初期几万块够了软件暂时可以不用正版后期(打算把他当事业做)开发制作。谢谢邀请自己在业余时间做独立游戏,程序美术音乐都是自己一个人在做,所以应该还是比较有说服力,我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有好身体,同时也祝大家在自媒体行业有一个好的发展,谢谢。
1、手游开发费用高吗?
很荣幸能够看到这个问题,也很高兴给大家分享我对这个问题看法与想法,废话不多说让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享,开发网络游戏要考虑很多的东西,网络游戏不仅要程序员还有美工光效要考虑,如果有好的创意可以考虑在这方面发展,但要认识到中国网络游戏市场基本饱和。
全被腾讯,天成等大公司控制,在这方面发展没有个几百万很难,开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月,但要是你有钱和好的创意的话还是有市场的,一定要注意宣传(这个价格我不太清楚但也肯定要几万)建议从功能实用小软件,手机应用,手机游戏(这个也要一定的想法)入手。
毕竟手机这块比电脑宽一些条件也好上很多,我总的算一下:电脑网络游戏:初期几万块够了软件暂时可以不用正版后期(打算把他当事业做)开发制作:6-10万差不多(算比较简单的网络游戏含软件授权)服务器:(网络游戏话考虑自己买)好的就不说了买的话几百万少不了线路:5-10w一年少不了如果是创业的话以上是肯定要的,如果是练手玩一下的话几千块没多大问题(软件用盗版你应该明白)创业建议:一、有个好的创意二、考虑智能手机市场三、开始时就要有合同意识,以上就是我的分享,希望对大家有帮助。
关于在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答与看法,都是我个人的想法与观点,在这里同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家,我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有好身体,同时也祝大家在自媒体行业有一个好的发展,谢谢,
2、如果想开发一款手游需要什么?
谢谢邀请自己在业余时间做独立游戏,程序美术音乐都是自己一个人在做,所以应该还是比较有说服力。有的回答提到机会成本时间成本的,这些不说了,因为题主明确问的是“资金”,大概想了下,肯定需要的资金有:伙食费:这个是关乎生存的,至少要能保证自己或者做出游戏来。所以在做独立游戏之前一定要先保证自己的温饱,这也是为什么很多人都是兼职做独立游戏,
毕竟这就是现实啊水电费、网费:这个是生产资料,假设不用考虑买电脑的话。可能需要的资金有:引擎授权费:如果使用的是免费引擎,这个资金当然就免了,但是纯免费的引擎多少都有些限制,可能是功能不完善,也可能是对你的销售额有上限要求。比如题主用U3D来做,那么如果不希望自己的游戏一打开就是U3D的大Logo,那么就要付每个月300元的授权费,
其他一些引擎则是一次性付费,比如Godot这样的。美术设备:如果希望手绘美术资源,那么可能需要买一块绘图板,用于原画设计和手绘,当然也有土办法,比如在纸上画好了以后扫描/拍照传到电脑里,然后再在电脑里修图,但是所花费的时间也会大大增加。如果是画像素画,可以只用鼠标点,不过手会很疼(这也是我为什么不打算再做像素风格了)美术软件:如果使用盗版Adobe全家桶的话可以忽略了,
也有一些免费的开源美术软件(如Gimp)。像素画的话推荐Aseprite,在Steam上买很便宜,几十块钱,音频设备:最省钱的是买个好一点的耳麦,同时兼备监听和录音的作用,为什么要录音?因为实在不会作曲可以自己哼哼、吹口哨,也可以用自己的呻♂吟做音效(滑稽,如果需要好的效果,那么就声卡电容麦MIDI键盘一起上吧。