玩法与传统吃鸡手游并无二致,只是将近现代热武器变成了古代冷兵器。↑↑↑不同兵器不同体验特殊物品让吃鸡开始烧脑作为一个以冷兵器时代为背景的游戏,那么各种冷兵器则是必不可少了,想必最近大家对于手游中射击类的吃鸡游戏已经达到了玩腻的状态,非常渴望出现一个不再有各种枪械、对枪、狙击等等远程操作的吃鸡游戏,然而网易最近就推出了这款《猎手之王》手游通过自身的硬核玩法就能满足大家。
1、有冷兵器战争手游吗?
1.全面战争是一款回合策略与即时战术相结合的战争游戏,这个系列一贯的特色就是场面宏大,初代就已经达到了万人同屏,到了中世纪2这一作的时候,已经可以十万人同屏作战。那么类似全面战争的冷兵器战争手游有哪些呢?小编为大家整理了大型冷兵器战争手游排行,快来和小伙伴一起进入美妙的游戏世界中畅玩,希望下面的推荐能让大家喜欢!2.《猎手之王》是网易2.5D冷兵器沙盒竞技手游,用刀剑枪斧回归快感,
在全新的2.5D多层开放世界里,可以跳跃攀爬,并在任意位置布置伏击战术。无论是爬到高树偷袭,还是楼顶俯冲击杀,策略空间都将带来乐趣,3.《灵魂之火》的故事发生在中古时期的奇幻世界。游戏中主要以近战冷兵器为主,武器有轻型武器和重武器之分,另外玩家还可以拾取火枪弓弩等副武器和法术辅助战斗。4《远征手游》是由深圳冰川网络股份有限公司制作发行的一款MMORPG手游,该作于2018年7月3日正式公测,
2、武侠吃鸡手游《武侠乂》开启三测,目前评分5.2,游戏体验如何?
仅就游戏体验,以及游戏总体质量来说,5.2分对于《武侠乂》来说还是太高了。笔者参与了该手游的前几次测试,令人感到惊奇的是,这款已历三测的游戏,游戏体验与整体表现竟没有丝毫进步,核心玩法[游戏评分]《武侠乂》是最早打着“武侠吃鸡”作为核心买点的产品,游戏最早登陆在steam平台。核心玩法即是拾取武器和秘籍,然后争夺百人中的唯一,
玩法与传统吃鸡手游并无二致,只是将近现代热武器变成了古代冷兵器。游戏体验毫不客气的说,参与了《武侠乂》测试后,竟发现游戏体验一次比一次差,如果说上测游戏还有画面的亮面,那么这测,几乎可以用毫无亮点来形容。[游戏场景]先以画面入手,游戏采用了虚幻4引擎,但大多数场景几乎不用建模,直接贴图,且贴图质量充满劣质感,
更怕人无法忍受的是,游戏场景灰蒙蒙的,观感很差。远景下的建模贴图棱角分明,近景场景贴图几乎没有任何细节,值得一提的是,笔者在游戏时,特意将画面调到了最高。[游戏近景贴图]再就是UI问题,游戏开发商在移植游戏时,直接照搬了端游的UI排布,虽然能用,但实际问题是端游UI适用较大屏幕,当这套UI用到手机端后,就会出现UI字小到肉眼不可见的地步。
3、网易又一次推出吃鸡游戏,冷兵器风格,能超越腾讯的绝地求生吗?
谢谢邀请,大家好,这里是正经游戏,我是你们的正经小弟。想必最近大家对于手游中射击类的吃鸡游戏已经达到了玩腻的状态,非常渴望出现一个不再有各种枪械、对枪、狙击等等远程操作的吃鸡游戏,然而网易最近就推出了这款《猎手之王》手游通过自身的硬核玩法就能满足大家!emmmmm,《猎手之王》这已经是继荒野行动、终结者2、孤岛先锋之后的,网易推出的第四款吃鸡手游了!后面排队的吃鸡游戏还有专治3D眩晕的《迷雾求生》、沙盒像素风吃鸡《量子特攻》、动漫风格的《代号ACE》、《风云岛行动》,看来网易是想趁着绝地求生凉了的时候,用各种“鸡”怼怼腾讯了2.5D俯视视角防眩晕中世纪风格MOBA吃鸡不管是PC端还是移动端上目前大多的吃鸡游戏都是3D视角,虽然画面逼真但是唯一一个称得上是缺点的就是对于需要不停转换方向的操作非常的不方便,
但是这款《猎手之王》就在这方面将视角固定在了2.5D上,这样仅仅用俯视视角来进行游戏则大大减少了切换视角带来的种种不方便。2.5D的视角有点像王者荣耀的边境突围模式游戏在整体的美术风格则是以冷兵器时代的中古世纪画风为主,连地图中的建筑和地理环境都是类似于中世纪欧洲古建筑的形式,不过地图中的大部分都像是沙漠一般泛白的土地,所以画面整体给人的感觉有些严肃。