龙珠死神火影手游哪个好玩,哪个火影手游好玩

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民工三漫火影、死神、海贼家喻户晓。《龙珠》给人一种回家的感觉,《死神》和《火影》就是有点淡淡的忧伤,《海贼王》老是让人情不自禁的哭出来,虽然《龙珠》开启了一个新时代,但是《死神》也好《海贼》也好《火影》也好,这三部作品强于《龙珠》的是,他们有单独构建的世界观和独立的原创故事。

龙珠死神火影手游哪个好玩,哪个火影手游好玩

1、哪个火影手游好玩?

因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响,

因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因,

2、《火影忍者》、《龙珠觉醒》哪款手游比较好玩?

如果你说的是《火影忍者》手游跟《龙珠觉醒》对比的话,这两款游戏本身就不是同一个类型,前者是一个横版动作类游戏,后者是一个回合制卡牌类游戏,所以受众的玩家群体也会有一些差异。但是,他们有一个共同点,那就是动漫IP改编手游,我接触的比较多的是火影忍者手游,一入坑就是三年多,情怀和游戏性相结合后让我一直在坚定的守护木叶,后来也体验过同类型的动作游戏,但是无论是技能效果,还是整体质量上,都找不到能够跟火影忍者手游相媲美的,也可以认为这款游戏是目前手机端最佳的横版动作游戏,没有之一,

再来说一下你提到的龙珠觉醒,这款游戏说实话我也有接触过,毕竟我也是看着龙珠长大的(暴露年龄了),所以有一定情怀IP的游戏我也会去尝试,这款游戏说实话,即便是有龙珠这样的IP加持,但仍然掩盖不了他质量很一般的事实,特别是很多玩家吐槽的氪金和游戏体验方面,整体来说可以理解为是一个换皮卡牌游戏。另外,当我看到龙珠觉醒这个站街的场景和界面布局,我似乎看到了火影手游的站街效果,

不信可以看下图,对比一下就知道,论上架时间,火影手游要比龙珠觉醒早很久,不过,好的地方可以借鉴,这个没啥问题,谁知道魔方的火影手游站街是不是原创呢。以上,是我对于这两款游戏的看法,即便是火影忍者手游也会被玩家吐槽氪金,但他的质量起码说得过去,而且有些不氪金的玩家也能招募到游戏内最强的忍者(高招忍者),这个设定已经算良心了吧?,

3、火影、龙珠、死神和海贼做成MOBA手游会不会大火?

谢邀!现在不少国内游戏厂商纷纷把手伸向了动漫领域,自然不会放过三大民工漫和龙珠等大IP,那么实际情况究竟会怎么样呢?目前,腾讯有两款火影忍者的手游,分别是《火影忍者手游》以及《火影忍者OL》,前者是横版通关格斗类,后者是卡牌战略类。出来之后反响不错,但是玩家数量很一般,DeNA中国与万代南梦宫游戏联合研发的“ONEPIECE”题材手机游戏《航海王启航》,玩家数量也不多。

其原因很简单,那就是中国的二次元群体太少了,即使80、90后很多人的童年都是他们,但放眼全中国,这个影响力实在是微不足道,加上当时的家长对动漫的误解,以为是小孩子看的,这就导致日本动漫并不能在中国开花结果。连原作的群体都不多,制作成游戏受众肯定更少,对比起现在的《王者荣耀》,他的模式是时下最热的MOBA对战类型,人物选用的都是中国的历史人物,以及神话中的角色,传播度大大提高。

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