这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。魔方工作室除了火影手游以外,还有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。
1、火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出?
这俩忍者有点太早了,就类似很多人在等死门凯一样,这些忍者都是属于偏后期的忍者,如果真正按照剧情推进来看,六道斑是要跟死门凯一起,而辉夜又是更往后的忍者,这些忍者虽然是会出,但是在短时间内是没戏的,为什么这么说,下面来简单说一下。魔方工作室除了火影手游以外,还有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端,
而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。《火影忍者》手游是2016年年初正式公测的,而页游是在2013年就出了,有三年的差距时间,即便如此,这三年的差距时间也只有你提到的六道斑出现,并且名字是叫做宇智波斑【十尾人柱力】(大概是去年上架页游),按照魔方上架忍者的规律,一般高招忍者都是一些剧情正统的忍者,但一年也就3个S和3个A(跨服等渠道也会出一个S忍,今年是大野木),现在有了忍法帖玩法,每年会多出一些S忍,其余一些渠道的忍者偶尔还会出一些皮肤忍者来综合一下,
所以,按照这个剧情和忍者上架速度,你想要等到六道斑估计也要3年左右的时间,而到时候死门凯说不定也会跟六道斑同期上架,因为很早的时候,魔方有过一个投票,里面就提到了一个夜凯,在这个投票列表里除了夜凯以外的其他忍者都已经上架了。(下图中带土就是后来的面具男,因为这个投票是早于面具男上架出现的)而辉夜这个忍者,或许有生之年能够等到吧,只能看魔方的版权是否还能坚持到那个时候,如果顺利的话,后续的博人传人物也会陆续出现,我比较期待会地爆天星的二柱子,
2、火影手游长门什么时候上架,以什么方式上架?
谢邀。关于长门的消息,目前是真的一点都没有,不像之前策划透露过的晓袍大蛇丸、鲛肌融合的鬼鲛,起码是在直播上提到过,确实是有计划,但长门这个忍者,策划确实没有提到,只能是猜测性质的,第一版的长门应该是青年时期《火影忍者》手游里如果要上架长门的话,估计就两个形态,一个是青年时期的长门,一个是秽土转生的长门,至于那个远程操控佩恩六道的长门就暂且不提了,压根不能动啊,按照现在的忍者上架情况,秽土转生的忍者还未开始出现,那就算要出,也是青年时期的长门,这时候就会有青年时期的弥彦和小南了?最快也是在明年上架。
如果是青年时期的长门,我预测应该是限定B的定位,青年时期的弥彦、小南也应该是B忍,类似现在的青年时期的木叶三忍,但是长门的技能不太好做,后期的秽土转生的忍者比较多,所以就算要出秽土转生的长门,估计也只能是A忍,上不了S忍,可以看到现在游戏内的S忍定位,基本上都是高招S忍或者一些跨服活动的S忍,至于秽土转生的长门不是说不强,但还不足以上高招S忍或者跨服活动,以此判定秽土转生的长门或许是个A忍,招募方式会是金币团购或点券!不用担心忍者上架的周期插不进来,现在魔方上架忍者的套路基本上是看心情,一些忍者都不是按照剧情来上的,只要魔方觉得这个忍者人气足够,能够套路金币或者点券,那就有可能上架。
3、火影忍者手游,长门会加强吗?
之前在线下体验会上小李就提到过,在本月的新版本里会调整一批忍者,其中就包括雷影和秽土长门,但是并没有透露调整的细节,不过在昨晚的策划直播上已经基本上知晓了这两个忍者的调整方向,下面来简单说一下,秽土长门这个忍者的槽点主要是二技能的机制以及奥义的吸附范围,之前优化过一次二技能的触感效果,而这次调整的方向就是奥义,第一个调整是奥义的攻击判定,在新版本里会增加奥义地面的伤害判定,就是在石块聚集的期间也会对地面造成伤害,这样即便是空了奥义,也不至于在地面一直被别人各种吊打。
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