火影忍者手游咋样,如何评价火影忍者手游

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首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游我给你说说这个游戏体验它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的。

火影忍者手游咋样,如何评价火影忍者手游

1、如何评价火影忍者手游?

感谢邀请本人已经守护木叶1200多天了感觉这款游戏还是很不错的。首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游我给你说说这个游戏体验它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的,

2、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

3、火影忍者手游和英魂之刃手游对比怎么样?

你提到的这两款手游完全不是同一个类型的,所以没有可比性,只有根据自己的喜好来选择,先来说一下火影忍者手游,这是我最近三年一直在玩的一款手游,类型是横版动作游戏,有PVP和PVE等玩法,无论是对于喜欢横版格斗游戏的玩家还是火影粉丝,这款游戏的质量都是非常不错的,一般玩火影忍者手游的玩家,可能原来就喜欢拳皇或者街霸这样的游戏,我当初小时候就比较喜欢玩街机,所以对于这样具备连招的游戏有独特的情感,入坑之前对于火影忍者的情怀元素倒没有太多,后来入坑时间久了,又再去回顾了一下当初看过的火影,也能够发现一些曾经没有注意的细节。

火影忍者手游里的各种地方都是非常还原的,包括忍者的配音,忍者的技能设定,还有一些剧情副本等等,与其说是一款横版动作手游,不如说他是一些火影忍者粉丝们对于这部动漫的寄托和延续,再来说一下英魂之刃手游,这个我当初接触过端游,后来口袋版上架后也体验过,跟我开头提到的一样,游戏类型不同,你如果喜欢横版动作游戏,就可以试试火影忍者手游,如果你喜欢moba类型的游戏,那你就可以去试试英魂之刃手游,这两款游戏也完全不冲突,可以一起入坑,也没有任何竞争和对比的必要。

4、火影忍者手游忍战我爱罗值得入手吗?

作为去年11月份的高招A忍,也是目前在高级招募里的主A忍,忍战我爱罗的表现并不差,只是有些玩家认为站桩忍者是个憨憨,没有一定灵活性总是被各种秀,那你看看秽土三代在高段位的出场率?其实,不能单纯的一杆子把站桩忍者全都给扫没了,他们还是有一定的优势所在,更何况忍战我爱罗是高招忍者,也是目前游戏内产出顶尖强度忍者的渠道,不要问值不值的入手,强度怎么样,招募就完事了,因为高招A忍一般情况下都是高招S忍免费附送的,这么血赚的事情真的不打算考虑一下吗?但现在秽土水门的高招返利时间已经过了,那个时候是抽忍战我爱罗的最佳时期,如果你还打算招募这个忍者的话,也不要现在就莽抽,等到3月份公布新的高招A忍上架时间后再做决定也来得及。

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