手游黑商,DNF手游经济系统解析

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手游的经济体系更是让黑商抓狂,甚至直接无用武之地。关键在于,我们要区分商人与黑商的区别,三,保障玩家利益,减少和杜绝工作室黑商,大家知道手游的氪金属性一点不亚于端游,甚至有过之无不及,地下城手游自从内测以来,何时公测一直是玩家关注的焦点,对于还在内测的dnf手游,经济模式也一直是玩家关注的焦点。

手游黑商,DNF手游经济系统解析

1、DNF手游经济模式劝退工作室,黑商看到也要退游,如何评价?

地下城手游自从内测以来,何时公测一直是玩家关注的焦点。今年比较好的点在于手游官网出现,玩家预约数高达2千多万,再加上其他平台的预约情况,整体期盼数据非常可观,之前韩服DNF母公司财报显示,手游会在今年上架,所以我们应该在20年体验服这款游戏,具体时间估计是周年庆或者国庆节。手游的模型优化了很长时间,目前体验相当不错,游戏内容还原了60版本,但加入了后续版本的精华,同时引入了符合手游玩家的相关设定,

大家知道手游的氪金属性一点不亚于端游,甚至有过之无不及。比如说合天空,之前5件高级时装就能合一件天空,如今改成了50%的比例,难度一下子增加了数倍,手游的经济体系更是让黑商抓狂,甚至直接无用武之地。首先玩家不能互相交易,游戏里面两套交易体系,一个是金币,一个是泰拉币,金币只能用于装备强化,泰拉币可以兑换金币,又能够在商城里面入手各种道具,合天空、开盒子。

2、现在《火影忍者》手游如何获得鼬?

谢邀,关于目前《火影忍者》手游里宇智波鼬有四个,涵盖了S、A、B、C四个评级,其中C忍猫耳鼬是通过之前的活动获取,目前暂时没有渠道可以招募,B忍的暗部鼬,是曾经的限定忍者,暂时没有直接招募的渠道,可以等后续的一些活动上架(忍者赠礼活动)。至于A忍的宇智波鼬,可以通过下面几个渠道来获取第一个,最直接的道具商店购买,一片520金币,

第二个,偶尔会上架的幸运夺宝活动,里面可以通过消耗金币来抽取幸运石兑换宇智波鼬的碎片。第三个,其他宝箱里随机忍者碎片可能会有产出,比如任务集会所,每天的大福袋里随机碎片等渠道,接下来再说一下S忍的须佐能乎鼬第一个,同样是直接在商店购买,不过这个是要在特权商店购买。(V7才能开启)第二个,也是一个限时活动:封印宝箱,通过消耗金币来抽取须佐鼬的碎片,

3、DNF黑商的存在对游戏是有利还是有弊?

游戏里的市场,就像社会上的市场一样,商人是不可能避免的,有交易就有商人的产生,如果没有商人,交易就会出现杂七杂八的问题。(我又不是专业的商人,不知道咋说)个人理解为:关键在于,我们要区分商人与黑商的区别,商人:促进游戏市场交易成交率,使游戏交易市场欣欣向荣,平民玩家更乐于搬砖产出游戏币、装备等。土豪玩家有地方大量集中购买需要的游戏币、装备,

黑商:就等于奸商。唯利是图,金钱至上,为了钱什么事都干,跟骗子没啥区别,个人在这里是吐槽一下:大部分商人主播教人囤货的都是嘘头。他们的主要来源还是“拜师费”,曾经我算了一下,一个100元,大的主播都是几千徒弟(不排除其中有拖),你想想他们收徒费赚了多少。囤货这玩意,有盈利有亏损,在版本更新换代时的材料,以及材料的需求产出变更等等都有可能会影响物价,

如果商人主播都算的准,还需要给发财之源给你们吗?随便大量囤货一次远远超过几百块,还需要天天直播花口水赚拜师费?DNF的商人那么多,就是需要小白去接盘。你亏了是你买慢了,出货慢了,总是有理由的。最坑的商人主播以前某珠的某某最出名了,不用说,恶意囤货过多,影响游戏市场,游戏公司肯定会出手调控的,自恋狂的挑战书是最好的证明。

4、DNF手游经济系统解析,不用氪金也能玩,如何评价?

(观点来源于百度问答)经济系统对于一个游戏而言,一直都是支撑整个游戏能否生存下去的关键,而对于还在内测的dnf手游,经济模式也一直是玩家关注的焦点。就目前端游的经济模式是否会照搬到手游,那么这期让我们看看策划是如何谈手游的经济模式,从目前策划爆料出的消息可以看出,dnf手游的经济系统设计思路在借鉴端游的同时也有新提出的三点。

标签: 手游黑商 手游 黑商 DNF 解析 系统

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