全球手游收入排名,LOL排名No.1

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份全球游戏收入排名dnf第一,玩家脱坑是假象吗?近日网络上流传着一张全球游戏收入排行榜的图片。在2019年8月的收入排行榜上,DungeonFighterOnline继续登顶,英雄联盟LOL排名第二,魔兽世界(含怀旧服)排名第三,梦幻西游,穿越火线,堡垒之夜,坦克世界,DOTA2,炉石传Roblox分别排名前十。

全球手游收入排名,LOL排名No.1

1、全球3月游戏收入榜出炉,DNF仍然全球第一,你觉得国服占了几成营收?

DNF是一款真正意义上的一款游戏养活一个公司的如神话般游戏,大多数游戏能运营十年就不错了,DNF不仅运营了超过十年,而且每年都保持着强劲的营收能力,仅是去年一年就赚了15亿美金,可见DNF的吸金能力是多么强大。进入2019年,DNF已经不是第一次成为榜首了,从1月份到3分月,DNF都是PC榜单的首位,除了春节套,策划还上线了各种礼包和道具,总之,氪金套路层出不穷,马上到了五一版本,五一套接踵而至,毫无疑问,接下来的几个月内,DNF的营收只会增涨,不会下降,

要说国服贡献了几成营收,保守点说,我觉得怎么也得在6成以上吧,看看韩服和国服的游戏环境对比,在韩服一身增幅13已经是大佬了,增幅14都是罕见的。但是在国服,增幅14只是大佬的门槛,增幅15的比比皆是,旭旭宝宝更是斥资数千万呢,未来,国服还会上线所谓的国服专属玩法,如果这个玩法比较讨喜,未来三到五年,DNF已经能保持不错的营收能力,吸金大王实至名归啊。

2、全球游戏收入排行榜出炉,梦幻西游和DNF老而坚挺,LOL排名No.1,不是说它们都要凉了吗?

龙猫出品,必成精品,愿你远走千里,仍有瓦罗兰星光相伴~想让他们都凉?不存在的!在全世界范围内,仅仅拿PC端的网游游戏来说,那数量绝对骇人听闻,毕竟随着网络时代的越来越发达,人们对于游戏这一块的认知也再也不像从前那样,觉得它是“有害物质”,认识到了有些游戏其实对人们来说还是很友好的,尤其是一些竞技类的游戏,电竞精神更是鼓舞了一批又一批的青少年,整体行业欣欣向荣,从他人的不理解,再到被认可,尽管这个过程很漫长,但最终的结果,仍然值得我们高兴。

对于各大游戏厂商而言,他们开发出一款游戏,不管是PC端也好,还是手机端,其最终目的也是为了盈利,而近日就有一份6月份的全世界游戏收入排行榜单被公布了出来,在这份榜单中,我们可以看到英雄联盟(LOL)高居榜首排名第一,而紧随其后的就是DNF以及《梦幻西游》,不得不说梦幻西游这款游戏,真是老而坚挺,都已经度过了无数个春秋,这款游戏依然人气还是如此之高,最起码在游戏收入这一块,属实给力,不过最近梦幻西游里“三界”闹得沸沸扬扬,也不知道后续会发展如何。

至于DNF这款游戏,当然也是一款很有年代感的游戏了,尽管人们总是在说DNF也就是“毒奶粉”要凉凉,可从现实情况上来看,最起码还是可以坚挺多一会的,不过按照目前DNF策划的作死程度,恕我直言,恐怕大规模的退坑潮只是时间问题,DNF策划如果不能把根本性的问题解决,一味想着如果在玩家挖掘最后一寸金,那么谁还会继续坚持守护阿拉德大陆,或者是守护赛丽亚呢?不过英雄联盟这款游戏,也是之前被众多玩家一直在吐槽会凉,但事实证明LOL熬过了吃鸡,熬过了守望先锋,熬过了众多游戏之后依然坚挺。

而且英雄联盟这款游戏,可谓是最不需要氪金的系列了,主打还是玩家之间的竞技性,对于皮肤这一块也没有什么特殊加成,讲道理买皮肤纯靠个人感情,喜欢你就买,大概就是LOL这款游戏的精髓之处了,不过哪怕是这样,LOL依然能够凭借着周边,皮肤等各项收入,达到了全球PC端游戏排名No.1,足以证明,LOL凉是不可能凉的,何况最近又新出了一个云顶之弈,这可就更顶了,一时下棋一时爽,一直下棋一直爽!不知道各位游戏玩家,对于这份游戏收入榜单有什么看法呢?别忘了在下方评论区,咱们一起聊聊哦~PS:探寻峡谷最新资讯,挖掘赛事选手故事。

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