火影忍者手游286,如何评价火影忍者手游

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因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。关于火影忍者手游主要的玩法有两种。

火影忍者手游286,如何评价火影忍者手游

1、如何评价火影忍者手游?

感谢邀请本人已经守护木叶1200多天了感觉这款游戏还是很不错的。首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游我给你说说这个游戏体验它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的,

2、火影忍者手游新手攻略有哪些?

首先感谢的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解说。关于火影忍者手游主要的玩法有两种:1.游戏pk这种玩法对于新手门槛可能有些高,但是也并不是完全不能玩,进入一个新的区服也是可以练一练,虽然有好的忍者会有一些不一样,但是新手即便没有忍者学习一些连招之后也可以去玩得很好。2.剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动,

3、火影忍者手游还会出180点券忍者吗?

火影忍者手游里还是有180点券的忍者?其实,看到这个问题的时候我楞了一下,现在点券忍者基本上都是B忍起步,没有点券的C忍(忍者商店里的木叶丸和旗袍天天不能算点券忍者),而点券B忍是980点券,点券A忍是1980点券,直购C忍是直接18,但也不是点券买,而是直接氪金获取,后来想了一下,原来有些玩家理解中的“180点券忍者”,就是连续三天6块的新春忍者!这个活动虽然是一个氪金活动,但其实给的奖励还算不错,平时氪金6块也就是60点券或者60金币(首次双倍),但这个活动每次氪金6块后除了拿到应得的点券或者金币以外,还可以领取到100金币加精炼石和体力,累积三天都氪金6块,最终是拿到180点券,最终还能免费领到一个新春忍者,但这也不能算是180点券的忍者,说实话,对于V0玩家来说这活动有一定的门槛,但对于微氪玩家来说,这个活动是真的属于良心活动。

关于这个活动,除了临近春节的时候伴随新的新春忍者上架以外,其实在中间的时候也会偶尔返场,去年在10月初的时候返场过一次,规则没有任何变化,其他的时间段记不太清了,但起码是可以确认除了春节上架一次意外,中间会返场的事实,返场的时候并不会有新的忍者加入,还是会保持年初的上架忍者阵容,只有当每年的春节期间才会有新的忍者加入到这个累积三天6块的活动里,

最后再说一下,这些新春忍者严格意义上完全不能算是180点券的忍者,因为你实际并没有消耗点券去获取这些忍者,而是通过氪金拿到了180点券,并且额外领取到了金币、体力和忍者,想要再多拿到更多的新春忍者,你是需要980点券来购买的,所以,目前游戏内也没有所谓的180点券忍者,万一有些玩家是氪的金币呢?这个是不是又要换成180金币的忍者了,就连忍者商店里的木叶丸和旗袍天天这样的C忍,都要好几百的点券呢,更何况这些新春B忍呢。

4、如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?

一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏,很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。

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