无奈的NC只好请“韩国手游宗师”Netmarble出手,做出了这款号称是“完美还原端游”的虚幻4手游《剑灵。不然草草出来的话,手游肯定是要凉的,毕竟人家还让“剑灵革命的三兄弟(剑灵M、剑灵S、剑灵2)”在背后盯着呢,谁行谁上呗,总是赚的,韩服DNF手游做成了3D游戏的模样,这与DNF最初的2D横板格斗游戏的定位是相悖的,这也就导致了韩服DNF手游迅速凉凉的原因。
1、DNF手游什么时候出?
预测正式公测时间:2019年年底。原因:根据目前游戏的情况,截止3月底现阶段测试已经到6测,游戏还需要解决的首要事情就是技能排布摆放,这是重中之重,目前DNF手游各种测试,都没有找到令玩家完全满意的技能排布摆放方式,除此之外,PK系统也是需要完善的重点,现在DNF手游里PK是比较无脑的,可以无限浮空连招,也没有保护功能,并且伤害也较高,一套下来半管血。
相信这个也是腾讯官方十分头疼的问题,最后,就是游戏画面的问题,现在DNF手游的画面和端游完全保持一致,不过在手机端,似乎略显LOW了,玩家的好评度并不高。除了上述三个问题,还有玩家吐槽点满满的战力系统是否会修改,深渊系统是否要开放等等问题,都是需要官方进行处理的,综上所述,DNF手游要解决上面这些问题所需要的时间精力不会太少,而在此期间,还需要对游戏进行宣传,号召端游老玩家回归等推广,预测的19年中旬应该还是说早了,所以玩家当作参考即可。
2、dnf手游什么时候开服?会怎么样?
感觉要凉了,为什么呢,电脑版大家都已经失信心,没什么吸引力了,手游有可能是卖情怀。按老版本去做,但我们这代8090后人剩下情怀再也回不来了。再者说现在游戏更新速度超快,竞争力很大的,现在手游有和平精英王者我的世界迷你等等填满很多人群。NDF我们刷了这么多年图,又玩一个手游NDF再刷图练级,真没什么心情和耐心玩这些重复性操作的游戏,
3、如何看待腾讯的手游《剑灵》?
谢谢邀请。大家好,我是X博士,中国网游史上最受期待的网游是谁?在X博士看来,不是魔兽也不是DNF,而是油腻的师姐《剑灵》。这款游戏当年测试时一枚激活码炒到了三千块,公测后创下的记录更是不断冲高,同时在线过百万,人气和《魔兽》都有得一拼!彼时移动市场刚刚兴起,NCsoft借着东风制作了第一款剑灵IP手游《战斗吧剑灵》,
然而Q版的卡牌手游加上国服腾讯的“骚操作”,未能俘获玩家的心。无奈的NC只好请“韩国手游宗师”Netmarble出手,做出了这款号称是“完美还原端游”的虚幻4手游《剑灵:革命》,那么《剑灵:革命》真的能一发入魂,让玩家重新找回剑灵当年的光辉岁月吗?X博士就带大家去一探究竟。划重点一:QTE打斗,洪门再灭一次,你说还原不还原《剑灵》能够在一众网游里脱颖而出,畅快的动作打击感和电影般的剧情自然是最亮眼的因素,
X博士发现《剑灵:革命》也不例外,从画面、操作、剧情都做到了最大化的还原。首先在剧情方面,主角一样在无日峰被油腻的师姐叫醒,学技能,还没爽够就被秦义绝灭门坠崖,一切都是那么熟悉,其次,玩家们最关心的技能招式也得到了最大化的还原。在操作空间有限的手机平台上,剑灵原有的庞大的技能体系也将缩减为一个个技能组合,
QTE技能连招、QE闪避、浮空击退等等操作都一一再现,打击感丝毫不输端游。其他诸如4人副本、2V2车轮战、4V4升龙谷、16人Raid等内容都等都是端游剑灵的热门玩法,X博士可以毫不夸张地说,Netmarble把整个端游搬到了移动平台上。划重点二:端游有的我都有,另外还有500V500你怕不怕?端游剑灵本身就拥有出色的PVP系统,但是受限于优化问题一直无法实现大规模战斗,
于是手游《剑灵:革命》就在高度还原之余,将500V500势力战打造成它的首推亮点。这是一个集PVPVE的玩法,除了武林盟、浑天教两方玩家对抗以外,还需要在战场上冲锋陷阵击杀BOSS和怪物,除了势力战以外,还有可以随意PVP和能掉落大量宝物的“幻影盆地”,在这片地图上玩家的视觉会被迷雾遮挡,看不见对方的ID和装备,看对方不爽就可以随意“开红”。
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