火影忍者手游里的点券A忍中,能算得上强度不错的忍者应该只有新春水门、泳装小南和三船,另外两个点券A忍绝和达鲁伊都只能算是娱乐忍者,而绝起码要比达鲁伊娱乐性高很多,所以目前点券A忍里达鲁伊应该是垫底的存在。火影忍者手游里有100多位忍者,每个人的奥义效果也都不一样,有些人忍者的奥义是大范围伤害,比如斑爷和初代这两个典型的忍者,他们在中间位置释放几乎接近全屏的伤害,你是没办法顶掉的,须佐鼬的奥义在最左侧或者最右侧中间位置释放也是全屏,别说顶掉了,你是压根无处可逃。
1、《火影忍者手游》新版本大招开局三秒冷却,无意间削弱了一些忍者,还能玩吗?
新版本?我看到这个问题的时候有点恍惚,因为开局奥义增加三秒CD的版本已经是上上个版本增加的了,这还是对于iOS用户来说,至于安卓用户,可能就是要追溯到上上上个版本了,因为当初iOS版本因为审核问题延后了一个版本,所以也让忍者之神鹰佐助和开局莽奥义的特性延迟了一段时间。当初很多玩家看到开局奥义增加了三秒CD还各种吐槽,其实这个修改也算是给决斗场增加了更多的平衡性,尽可能的减少一些无豆被开局奥义直接带走的尴尬,我还记得当初打段位赛,直接穿了两个人,最后一个人有点浪了,结果挂掉之前没豆了,然后被雷影直接开局莽奥义带走了剩下两个忍者,
如果真要说无意间削弱的话,雷影肯定是其中一个,因为只要是对面没有豆,开局按住奥义键,排除一些网络卡顿问题,基本上是百分百能抓住,然后接下来还能顺利拿到四个豆,下局直接又是同样的套路,完全没有体验感可言。除了雷影以外,其实鹰佐助当初也是可以开局莽大的,但是有个前提,对方手里没有通灵才行,因为鹰佐助的奥义是多段抓取,所以不能直接单独用秘卷或者通灵顶掉,必须是快速点秘卷和通灵才能顶掉,不过,这个是比较拼手速,有时候可能你点了一个后就直接被抓起来了,段位赛里一般情况下是会开局观望一下对面的操作,因为如果对方没有豆,开局会比较着急拿豆,又或者是他预判你开局放大,直接丢秘卷和通灵,这样你延迟一段时间开奥义也是更问一些,
另外,佩恩天道的奥义当初也是可以直接开局莽大,只要对方没豆,很难逃出佩恩天道的地爆天星吸附和抓取,就算你顶通灵和秘卷估计也很难,所以,开局增加奥义三秒CD时间看起来是“削弱”了某些忍者,其实是让决斗场更加平衡,也增加了更多的变化,即便是没豆的状态下也能够有更多的机会蹭到豆。至于你配图的忍战佐井,这个忍者当初在刚上架的时候确实可以开局莽大,很多人认为躲不过去,被奥义抓住后还是封印状态,出来后继续挨打,其实,当熟悉这个忍者的机制后,即便现在还能开局放大,忍战佐井也不能直接莽了,除非是碰到一些萌新可以直接抓住,大多数情况下,很多玩家都是能轻松顶掉的,
2、火影手游怎么顶掉大招?
火影忍者手游里有100多位忍者,每个人的奥义效果也都不一样,有些人忍者的奥义是大范围伤害,比如斑爷和初代这两个典型的忍者,他们在中间位置释放几乎接近全屏的伤害,你是没办法顶掉的,须佐鼬的奥义在最左侧或者最右侧中间位置释放也是全屏,别说顶掉了,你是压根无处可逃。能够顶掉的奥义基本上就是第一段具备抓取效果(鹰佐助奥义具备多段抓取,需要秘卷和通灵一起放能顶掉),或者是奥义具备多种攻击效果,有的是先攻击然后再抓取,有的是先抓取然后再攻击,但这个也不是绝对的,比如佩恩天道他的攻击效果就是前半段是攻击可替身,后半段是抓取不可替身,但是他的奥义具备吸附效果,不单纯是顶掉这么简单了,
举例几个容易顶掉的忍者奥义,百豪樱,她的奥义第一段是一个击飞效果,这时候你用一个秘卷或者通灵就可以直接顶掉,雷影的奥义也是可以在释放的瞬间用通灵和秘卷来顶,还有一些忍者的奥义是抓取后才能释放后半段的也很容易顶掉,比如老三代的尸鬼封印,距离近,易顶掉,疾风志乃的奥义也是如此。总的来说,想要顶掉忍者奥义就是手速要快,并且还要熟悉忍者的奥义特性,但凡是直接打出大范围多段伤害奥义,基本上不用想着顶,这个只要依靠距离和Y轴来躲避伤害,
3、火影忍者手游绝返场,值得买吗?