火影忍者手游金槌连招,《火影忍者》手游中

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在《火影忍者》手游里有很多忍者连招都比较简单,而且掌握好的话几乎是无限连,但需要控制后续的技能和普攻之间的搭配,不然会容易导致强制保护出现。虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。

火影忍者手游金槌连招,《火影忍者》手游中

1、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

2、《火影忍者》手游中,现在最强c忍是谁?

魔方曾经说过一句话“忍者的评级只代表收集难度,并不代表强度”,这个观点在一些强力的C忍身上体现的淋漓尽致,说实话,早期的C忍强度并不突出,小樱、鹿丸算是比较强的了,后来的签到忍者也是比较敷衍,一直到了托斯的出现,是真的把签到C忍提升到了一个新的高度,那段时间,有些人直接拿托斯上超影,这是个真事,托斯后面也逐渐涌现了一些强度不错的C忍,比如咒印水木、金槌、神月出云、希、青等忍者,还有国庆节赠送的猫耳鼬、直购的青蛙小南,如果按照强度来评级,部分忍者基本上已经达到了普通A忍的阶段,甚至要比一些酱油S忍还要强,如果真要说现在C忍谁是老大?还真不好下定论,因为有些忍者的强度几乎没有太大差距,我只能说几个我经常用的强力C忍。

青蛙小南非常萌的设定,走路还有特殊的音效,技能设计也非常有特色,同时强度也很高,二技能有多变的效果,而且还采用了动漫里青蛙板的设定来设计技能释放,细节很出色,技能距离很远,并且有扫地效果,奥义召唤自来也并且能接技能,不愧是卖18元的忍者,魔方也确实用心了,(废话,不用心设计谁买单啊)青这个忍者跟托斯其实有同样的遭遇,如果不被削弱真可能会成为又一个上段位的C忍,不过可惜了,魔方还是不允许太变态的C忍出现,青被连续削弱了两次,强度上肯定有一定的影响,但是在C忍阵容里依旧是一个非常强力的忍者,青的技能可攻可守,还能打爆发输出(在白眼状态下),算是一个少有的强力C忍!猫耳鼬这个忍者在去年国庆节参加活动可以免费领取,说实话,魔方还是比较良心的,如果是卖直购的话,肯定也会有很多人买单,毕竟是鼬神,而且还是带了一个猫耳朵,强度上也非常值得肯定,所以这里要夸赞一下魔方,猫耳鼬这个忍者整体比较稳定,普攻和技能衔接较为流畅,没有太明显的缺点,奥义还是非常有情怀的和止水联手,效果很赞!除此之外,希、托斯、神月出云、钢子铁等忍者也是值得推荐的,但是,这些忍者比较适合带3C刷20胜,上段位的话,还是用国家队比较稳。

3、《火影忍者》手游中,有哪些忍者的连招简单而且接近无限连呢?怎样能玩好这款游戏?

在《火影忍者》手游里有很多忍者连招都比较简单,而且掌握好的话几乎是无限连,但需要控制后续的技能和普攻之间的搭配,不然会容易导致强制保护出现,S忍阵容里,初代,雷影,二代等在S忍阵容里,雷影和二代的技能和普攻衔接都非常稳,主要原因是技能都拥有扫地效果,比如雷影的抱抱,还有二代的水龙卷,这些都可以在敌人倒地后或者连招出现失误的情况下救场,另外须佐鼬其实连招也很稳,但需要掌握好普攻的最后一段喷火效果以及技能的搭配,同样的,须佐鼬的天照也具备扫地效果,可以很好的搭配普攻连招。

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