假期最后几天,被朋友安利了一些新出的好玩手游。大部分手游的首充金额并不高,而且内容丰富会让每一位玩家觉得这个钱花的很超值,这是游戏吸引玩家充值的第一步,这种首充的概念其实很好的帮助游戏把玩家转化为充值玩家,所以游戏会对首充进行一系列的包装,比如说首充双倍,送最强装备礼包等等,其实这些礼包的内容都很鸡肋,但是对于新手来说能够很舒服的度过前期困难的问题。
1、你认为现在最好玩的手游是哪个?
个人来推荐几款较为冷门的游戏,虽然知道的人不多,但不能隐藏这几款游戏的高品质。绘真妙笔千山网易与故宫博物院合作开发的一款互动叙事性手游,游戏以千古名画《千里江山图》为游戏蓝本,力求还原一个完美的水墨风的世界,也巧妙的表达出了青绿山水画这种绘画手法的意境和效果,剧情诱人,古风音乐值得称赞,一款非常中国风的游戏,
,昭和杂货店物语系列在游戏中玩家将控制一位老奶奶经营者一家小店铺,不断满足客户的需求让店面的生意变的越来越好,画风偏日式,很柔和的感觉,让人感觉很舒服,这是一款非常治愈人心的系列游戏,如果你玩够了吃鸡荣耀那些快节奏的游戏,不妨来尝试下这个放松一下。黑暗料理王顾名思义这是一个黑暗料理游戏,而料理的原料来自各种各样的怪兽,游戏中你需要不断赶金币抓怪物来制作食材,料理的配方有多种多样,要想找到最佳的配方需要玩家多次尝试,这也是游戏中所具有探索的乐趣,画风方面类似像素卡通风,也比较讨喜,
2、手游首充为什么都是6元?
假期最后几天,被朋友安利了一些新出的好玩手游。游戏还不错挺有意思,不过还没玩几个小时就卡关卡一直过不去,询问了朋友,他给我的意见就是“你充个首充就ok了”我居然就这么听了他的话直接充了首充,然后发现前期真的特别好过,就跟开了挂似的,不过到后面就又有麻烦了,需要时间或者继续氪金,时间等于金钱,所以说最终就是需要氪金,
我突然反应过来为什么我能够非常快的接受朋友让我首充的意见,甚至觉得理所应当,感觉现在非常多人在接触一款新游戏时,都会直接选择首充。所以说人们的观念都在潜移默化的改变,其实大部分手游的首充金额并不高,而且内容丰富会让每一位玩家觉得这个钱花的很超值,这是游戏吸引玩家充值的第一步。一般来说游戏充值金额分为这几个阶级:6元、30元、98元、198元、328元、648元,
其实这些金额的设置也是有道理的,这些人民币根据兑换美元的汇率折算成美元就是:1美元、5美元、15美元、30美元、50美元、100美元。(约合)在美国,苹果商城中的app最低标价为0.99美元,换成人民币就是约等于6元,恰巧中国人对6和8比较喜爱,这种首充的概念其实很好的帮助游戏把玩家转化为充值玩家,所以游戏会对首充进行一系列的包装,比如说首充双倍,送最强装备礼包等等,其实这些礼包的内容都很鸡肋,但是对于新手来说能够很舒服的度过前期困难的问题。
3、求推荐几款好玩的手游?
主流的农药,吃鸡,炉石,就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧,画面唯美类:纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵卡牌类:月圆之夜解密类:未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列剧情类:我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争角色扮演类:艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go生存类:饥荒、辐射避难所、这是我的战争音乐类:古树旋律(demo)塔防类:王国保卫战系列益智小游戏:迷你地铁、里奥的财富、元气骑士。