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在此之前
先让我们来看看新世界索隆的各方面优劣
装备宝石附魂搭配
站位问题
和玩法技能等多方面解析
再考虑入手培养也不迟
首先是优点
1,对团队的增益
①、风墙,使站位在索隆同排和后排的所有友军所受到伤害降低30%
实测该技能能有效降低群伤爆发
远比想象的要香同时也是索隆最实用的辅佐技能
②、极·虎狩附带的虎啸
对我方全体成员伤害提升20%,持续2回合,据实测,不可叠加
2、拥有极其恐怖的群伤输出能力
索隆的伤害加成
功击加成51%
2个攻击强化21%+修罗30%
暴击加成40.5%
暴击强化10.5%+修罗30%
伤害加成50.5%
剑士原则20%+伤害加成强化10.5%+极·虎狩20%
命中加成30.5%
命中强化10.5%+大剑豪20%
风属性加成50%
由上文可见
索隆拥有极高的攻击和暴击加成
3、首回合增加3魂玉,和终结技能魂玉(附加不变)减半(实测为每回合都减半)能更好的契合技能连招
4、不俗的生存能力
战斗开始拥有额外生命30%
战斗开始护盾最高可达到80%
强者之风50%+炼狱鬼斩附带效果风盾(30-20)%+强者之风释放终结和奥义的20%
伤害减免加成70%
风墙30%强者之风40%
就算是极限输出索隆
开局也有70%的护盾和70%的伤害减免
不过实测极限输出索隆还是不经打
5、速度加成高达40.5%+时装15
和30.5%的命中加成
速度比马尔科和比斯塔略高
如果有基德助战
速度稳稳的一速
6、续航能力强
因为自身暴击高伤害高
所以伤害转化生命会非常乐观
7、死亡价值
索隆死后还能为团队提升20%的暴击和抗暴
草帽团成员翻倍
如果是要选择玩新世界草帽团的
新世界索隆不容错过
8、攻守平衡
功、极限输出流
守、吸收伤害流
缺点
1、缺少控制技能
2、没有解控技能
3、技能不好搭配和使用
因为伤害技能以终结技能为主
4、没有主流的每回合增加魂玉
5、前排优先
被伊娃科夫复活流克制
6、草帽增幅翻倍暂时无用处
技能佩戴
极·虎狩(3)+千八十烦恼风(5)+死·狮子歌歌(5)+奥义
玩法首回合
极·虎狩(3)+死·狮子歌歌(5)
二回合
千八十烦恼风(5)+奥义
附魂
速度、生命、攻击、爆伤
PS:索隆拥有极高的暴击,因此爆伤增益更大
宝石
速度、生命、攻击、爆伤、暴击、命中
卡牌游戏速度必不可少;生命能增和护盾成正比;攻击也和属性伤害成正比;爆伤是高伤害的来源;暴击,进一步提高暴击几率;命中克制闪避
站位
因为风墙的缘故和剑士原则,所以索隆最好在队伍第二排
既最大限度发挥了风墙的效果,也增加了自身的输出
阵营
1、极限索隆流
基德、伊娃科夫、索隆、香克斯、马尔科
基德作为挂件增加索隆速度、攻击等
伊娃增加全队伤害
马尔科破甲
索隆主群伤输出
香克斯主单体输出
不过实测该阵营玩法在高端局不实际
中低端局或许可以做到索隆首回合终结灭队
2、低容错率阵营
香克斯、白胡子、索隆、比斯塔、伊娃
伊娃一号位,索隆第二排,其它随意
索隆和伊娃双增幅可达40%
比斯塔增益白胡子同时补充伤害
总的来说
索隆培养难度高,对宝石装备附魂要求高
不过物有所值
值得培养