对于战争雷霆来这款游戏更接近于真实的世界。饥荒、辐射避难所、这是我的战争音乐类,我算是坦克世界的老玩家,其他两款游戏也接触过一段时间,我认为这三款游戏各有各的特点,首先说坦克世界,这款游戏应该是端游里最早的坦克类团队竞技游戏啦,从坦克的模型到地图的制作,都是值得一玩的游戏。
1、《坦克世界》、《战争雷霆》、《装甲战争》这几个游戏相对来说,哪一个更好玩?
我算是坦克世界的老玩家,其他两款游戏也接触过一段时间,我认为这三款游戏各有各的特点。首先说坦克世界,这款游戏应该是端游里最早的坦克类团队竞技游戏啦,从坦克的模型到地图的制作,都是值得一玩的游戏。游戏中的坦克分为好几个系列,有国系、美系、德系、日系、英系等等,坦克类型分为轻坦、中坦、重坦、反坦克炮、火炮。
轻坦作为眼车,为队友提供敌方视野,中坦绕后,寻找机会输出。重坦装甲厚,血量高,充当前排肉盾,火炮进行远程炮火支援,反坦克炮蹲草丛黑枪。各类型坦克互相配合,歼灭敌军,赢得胜利,我在玩坦克世界的时候比较喜欢中坦,59式是我的最爱,绕着反坦克炮打是真的爽。对于战争雷霆来说,这款游戏更接近于真实的世界,坦克上配备的机枪可以扫射是当初最吸引我的地方,还有打中敌方坦克会有画面的反馈很新颖。
2、《战争雷霆》是一款平衡的游戏吗?
平衡嘛。我觉得很难说的上平衡因为WT的机制导致这游戏很难说会有真正的平衡WT的核心是载具模拟,强调的是模拟,因此载具几乎都是根据历史属性进行还原的,所以这游戏说不上平不平衡性.....因为历史本来就不平衡再加上游戏引擎的原因,总会出现奇奇怪怪的情况,机制问题又会出现一炮全灭或者N炮不死的情况。
3、求推荐几款好玩的手游?
主流的农药,吃鸡,炉石,就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧,画面唯美类:纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵卡牌类:月圆之夜解密类:未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列剧情类:我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争角色扮演类:艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go生存类:饥荒、辐射避难所、这是我的战争音乐类:古树旋律(demo)塔防类:王国保卫战系列益智小游戏:迷你地铁、里奥的财富、元气骑士。