我玩过的手游中,占用内存比较大的就是楚留香和聚爆。但毕竟是手游,超过10G的还是凤毛麟角,再后来超过1G的游戏越来越多,感觉过G的也很正常,除了之前《楚留香》似乎10个G左右之外,其他的游戏很少有特别大的了,当初刚开始玩手机游戏的时候,基本上都是十几M,大一点儿的也不会超过50M,毕竟流量挺贵的。
1、你玩过的手游中,有哪些手游占你手机内存较大?
我玩过的手游中,占用内存比较大的就是楚留香和聚爆。楚留香是联网的游戏,加载完各种资源有快2G吧,这款游戏很喜欢它的画面和人物,场景也很美,但是玩法不吸引我,玩了一段时间就弃坑了,聚爆是一款大型的单机游戏,这是我第一次玩大型的单机游戏,刚下载玩的时候我还惊讶了一下,竟然有1G 。这款游戏的画质好,人物、场景都很精细,打击感也强,强推这款,
2、有什么内存大的手机游戏?
当初刚开始玩手机游戏的时候,基本上都是十几M,大一点儿的也不会超过50M,毕竟流量挺贵的。那个时候,下载一个游戏觉得不好玩,删除的时候都感觉很心疼,后来智能机出现了,wifi也到处都是了,终于开始有一两百M的游戏了,也感觉游戏好玩了很多。不是因为画面好了很多,真的是因为游戏好玩了很多很多,然后第一次见到超过1个G的游戏是网易的《乱斗西游》,不过玩法也是真的很有意思。
有moba的玩法,也有rpg剧情玩法,再后来超过1G的游戏越来越多,感觉过G的也很正常,除了之前《楚留香》似乎10个G左右之外,其他的游戏很少有特别大的了。而一般安装包不是很大的,总感觉游戏里的剧情不是很用心,或者说做的不够好不够精细,虽然实际上也未必是这样,但总觉得安装包小的rpg,就都是偷工减料的。
但毕竟是手游,超过10G的还是凤毛麟角,结果前几天有之前一起玩游戏的朋友告诉我tx代理了一个游戏叫《代号:夏娃》,测试包就有4、5个G。我就想知道,这是认真的吗?测试的时候基本上都是只开放了部分剧情、内容、玩法和系统,然后这个时候就4、5个G了,正式上线的时候,会多大?忽然有点儿期待这个游戏的包能超过10个G了,我家那小水管到底下载要下载多久啊,想想就来劲!作者:不知名的测试员PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!,
3、如今手游占用内存越来越大,让你只能保留一个的话,你会选择哪个游戏?
如果只能保留一个游戏的话,那我肯定选择的是《王者荣耀》,刺激战场我玩的少,而且不是很喜欢那种节奏,以下来说说我选择《王者荣耀》的原因吧。网络竞技,其乐无穷任何单机游戏都不可能让人玩下去很久,哪怕是一些mmo网游也是一样,重复的练级通关,很快就会腻味,但moba游戏就不一样了,每一把对局都是全新的环境,全新的队友和敌人,体验可以说是没有什么重复的,充满着各种变数和战略性,让人百玩不腻,伟人有句话说的好,与人斗其乐无穷,单机游戏和固定程序的电脑对打,有什么乐趣可言,和玩家们对战才是最有意思的,而且王者这样的moba游戏环境还算是非常公平的,氪金与否没有什么影响,完全凭靠个人技术,越玩越有意思,
社交圈子现在最火的游戏就是王者荣耀和刺激战场了,我的好友里面两个游戏的人数差不多,都有不少朋友在玩,而我主要是玩王者荣耀的,除了排位是单排,平时喜欢和朋友们一起匹配,如果是单机游戏那只能自己一个人玩,打王者可以和朋友们进行互动,语音,几个人一起边聊边玩的感觉非常热闹有趣,本来现在朋友们都忙,平时见面机会不多,再都窝在家里玩单机或者挂机游戏,那还有什么意思。
升级调整,增加人物这也是为了保持游戏的新鲜度吧,经常会有一些更新像是调整人物强度,或者增加一些新的英雄,让游戏经常会有新鲜的东西出现来吸引玩家玩下去,这样挺好的,留着这个游戏在,时间长了也不会觉得乏味,总会有新鲜的东西给玩家体验,这次UI大更新更是看起来焕发青春了一样,画面更加漂亮炫丽,很多弃坑玩家都回归了。