说到适合长期玩的游戏这里我自己玩了很久的游戏推荐下《部落冲突》芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游非常耐玩耐玩的你简直不敢相信以至于你就算氪再多的钱也没有那些玩了好几年的玩家强当然玩游戏咱不是为了氪金的是体验游戏给你的乐趣的为什么说这个游戏很耐玩呢因为游戏里兵种有很多每个兵种还有着不同等级除了兵种外还几十种建筑那么多的种类其实没啥重点就是每次升级都特别的满前期一两天到了中后期需要十几天甚至半个月的时间去升级一个建筑和兵种时间长没事熬但是升级费用也是高的离谱咳咳(别说了快去打部落战)《皇室战争》同样是芬兰公司supercellop开发的策略卡牌游戏其中游戏里的角色和部落冲突很相似这里你以一个全新的视角和游戏模式战斗这里你不用去升级建筑只有兵种好像省去一半时间。
1、游戏开发是做什么的?
很高兴能在这和大家讨论这个问题,游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分,涉及范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分,游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。二、游戏开发需要具备的知识1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能,
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染,三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。
简单分类的话就是:1、扎实的算法知识,主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。2、相关图形处理知识,比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE,
2、适合长期玩的手游有哪些推荐?
说到适合长期玩的游戏这里我自己玩了很久的游戏推荐下《部落冲突》芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游非常耐玩耐玩的你简直不敢相信以至于你就算氪再多的钱也没有那些玩了好几年的玩家强当然玩游戏咱不是为了氪金的是体验游戏给你的乐趣的为什么说这个游戏很耐玩呢因为游戏里兵种有很多每个兵种还有着不同等级除了兵种外还几十种建筑那么多的种类其实没啥重点就是每次升级都特别的满前期一两天到了中后期需要十几天甚至半个月的时间去升级一个建筑和兵种时间长没事熬但是升级费用也是高的离谱咳咳(别说了快去打部落战)《皇室战争》同样是芬兰公司supercellop开发的策略卡牌游戏其中游戏里的角色和部落冲突很相似这里你以一个全新的视角和游戏模式战斗这里你不用去升级建筑只有兵种好像省去一半时间?你错了取而代之的是卡牌收集的非常缓慢升级费用昂贵这两款游戏想玩到顶峰你需要多长时间?(部落玩了五六年皇室玩了四年)说了这两款游戏那必须在介绍一款轻松的游戏它是一款非常休闲益智的养成类游戏在休伯利安你可以在舰桥上摆上你最喜欢的女武神点点对话框和老婆互动啊多么享受在世界频道上你可以和一大群吼姆王徽章玩家雅谈结交各种小姐姐在游戏活动里活动简单通俗易懂操作简单动动手指方向轻松出分在抽卡补给里这里的出货率搞到爆炸十连九紫不是梦你能够抽到各种你喜欢的女武神精美的武器和圣痕简直数不胜数在游戏充值里崩坏有着最良心的充值系统首充充多少送多少你可以去买女武神各种漂亮的衣服各种价格亲民的道具总之让人安逸清纯脱俗!(狗头)。