火影忍者手游无差别第十届回顾,火影忍者手游无差别忍者推荐

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16日火影忍者手游十五届无差别比赛已经落下了帷幕,经过激烈的比赛,最终拔皇3-1荒芜,勇夺格斗大赛冠军、亚军荒芜、季军十六。这次的上架时间就要跟着无差别决赛走了,目前看到第十二届无差别决赛是在11月16日,官方的预热文章里也说到了在无差别的决赛中会有全新的A忍进行首秀,既然要配合无差别决赛首秀,那肯定不能按照往常的周五上架时间了,所以只能推迟到11月17日(周六)0点上架了,以往的雷影、鹰佐都是为了配合无差别决赛首秀往后推迟了一天,而初代上架之前并没有无差别,所以是按照老的上架时间在周五0点上架的。

火影忍者手游无差别第十届回顾,火影忍者手游无差别忍者推荐

1、火影忍者手游无差别忍者推荐?

小李这个忍者在无差别中是免费的,但是这个忍者的实力水平达到B忍的水平了。可以这么说有些A忍都打不过,从此看来这个忍者的强度还是蛮高的,小李配的秘卷可以是雷电或者霸体,要是没这几个秘卷或者你选不到,可以选一个八连火,也是可以凑合着玩的。小李的技能还是比较全面的,有逃跑技能和主动攻击技能,一个技能可以打先手,这个技能释放长度还是比较远的,一共两段。

另一个技能既可以逃跑,又可以接普通攻击,这个根据你自己面临的实际情况决定,大招释放的时候要注意,这个技能唯一不好的地方及时容易被对面躲掉,算是这个技能的机制不怎么好。日向宁次这忍者是个B忍,强度可以说是算得上能和A忍拼一拼,这个忍者就花100币就可以选,可以说性价比十分的高。会玩的这个忍者可以一串三没有问题,

这个忍者一个技能算是远程POKE,虽然这个技能也就是半图,但可以POKE对面近战的忍者。另一个技能以自己为半径转圈,这个技能可以躲避对面技能,又可以配合别的技能或者普通攻击打伤害,这个还是要看你个人的玩法,还有你当时的处境,反正这个忍者选到就是不亏,前提是你对他的技能算是了解,操作熟练一些,要不也没啥用。

建议带的秘卷是扦插或者霸体,根据自己的喜爱玩法,暗部鼬这个忍者可以说和日向宁次差不多。这个忍者能比日向宁次更加灵活,算是在B忍中佼佼者,这个忍者要想玩好,首先要让自己跑起来,这个忍者像是一个跑酷英雄。一个技能和面具男差不多,算是接近全屏长度的技能,这个技能可以先手释放,也可以留到后手,根据自己的习惯打法,

另一个技能算得上是替身炸弹,只要你的替身碰到对面忍者,直接爆炸。可以说这个技能一般是作为暗部鼬打探的技能,暗部鼬适合带的秘卷是地走或者霸体,这两种带法对战思路也会不同。带地走就是恶心对面,和对面拉开距离,利用自己技能远程性,这种打法是最适合暗部鼬的,因为地走控制住,对面就算是交了替身,也是不能移动,这样就相当于一个活靶子在你面前,只要你不手抖,太好命中了。

2、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉,这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急,

3、《火影忍者》手游11月16日无差别总决赛,高招A忍是当天上架吗?

本以为,下个月的高招A忍会像往年一样在11月上旬上架,但是魔方突然冒出来一个无差别比赛,所以。,这次的上架时间就要跟着无差别决赛走了,目前看到第十二届无差别决赛是在11月16日,官方的预热文章里也说到了在无差别的决赛中会有全新的A忍进行首秀,既然要配合无差别决赛首秀,那肯定不能按照往常的周五上架时间了,所以只能推迟到11月17日(周六)0点上架了,以往的雷影、鹰佐都是为了配合无差别决赛首秀往后推迟了一天,而初代上架之前并没有无差别,所以是按照老的上架时间在周五0点上架的。

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