给玩家快乐,用创新打造精品游戏——对话“力港科技”黄剑(长沙快乐玩家)

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【前言】

给玩家快乐,用创新打造精品游戏——对话“力港科技”黄剑(长沙快乐玩家)

笔者在游戏行业打滚多年,国内原创精品游戏出现的概率越来越低了。当初的仙剑系列,振奋了多少国人;后来的梦幻系列,从端游到手游,迭代推出几十种游戏玩法,持续它的不败神话……到如今随着国内愈发严重的“扎堆”与“抄袭”现象,国内的原创精品游戏寥寥可数,反而国外一个个精品游戏令人瞩目。

从满怀希望到日渐盲目,这对一个怀有国产情结的游戏迷来说,是深深的悲哀。是环境所造?是人力问题?似乎是,似乎又不是。今天有幸与力港科技CEO黄剑探讨交流,来聊聊我们距离国际精品游戏还有多远。

记者:黄总,您好。据我的了解,您之前在中山大学任教,专业方向为图像处理与模式识别,发表IEEETransactions等论文数十篇,主持参与国家级等科研项目20余项,可以说是功成名就,怎么想到要出来“下海”创业?

黄总:说到从学术圈跨界的现象并不少见,前段时间CV领域大牛山世光跨界走入了市场引起行业极大关注。就我自身而言,可能是我喜欢尝试一些新的事物,再加上之前在大学里时经常与互联网公司有产学研合作,在深入接触了解后,我觉得游戏行业发展有很大的潜力,大有可为。在大学从教这段经历也给我带来了许多宝贵的财富,不同的行业,不同的经历,同样精彩。

记者:力港有一款风靡全国的捕鱼游戏《捕鱼深海狩猎》,深受欢迎,短短时间就取得了很好的口碑和占领了很大的市场份额,还获得了很多奖项。据了解,用户量超过了8千万,是老K游戏平台主要营收游戏。您能给我们具体说说这款游戏的由来和成就吗?

黄总:09年我们获得希力公司授权立项开发捕鱼这款产品,2010年我们率先将街机捕鱼达人移植到互联网,推出PC版《捕鱼深海狩猎》。当时PC端市场上并没有这类的游戏,游戏一经推出就吸引了大量的街机捕鱼用户。作为网络捕鱼游戏的先行者,没有可以借鉴的对象,许多街机上不会碰到的问题需要解决。为了让PC用户获得良好的体验,设计了很多方案来解决同屏捕鱼网络延时,视角变换等影响用户体验的技术问题。同时《捕鱼深海狩猎》移动版上线AppStore短短数日,手机和ipad版本即分别取得免费应用软件第一、第二名的好成绩,并获得“2011第四届易观EnfoNetAward移动互联网创新应用——手机游戏之星”等多个奖项。

记者:这款游戏算得上精品游戏的代表,是与《神庙逃亡》、《植物大战僵尸》、《糖果传奇》等齐名的优秀产品。但现在国内休闲手游的精品之作屈指可数,大多数开发商往往只愿意做重度手游,而国外在休闲手游领域投入的力度却很大。

黄总:对,原因是多方面的。首先国内的用户付费习惯还不是很成熟,没有付费去买好游戏的习惯;第二是国内的研发风气比较急躁,都想通过重度游戏快速盈利;第三方面我觉得是情怀的原因。

标签: 游戏 精品

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