舰队指挥官手游阵型,舰队指挥官炮塔怎么配置

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精通阵型指挥官,在战斗以少胜多案例少,没有阵型开战后想重新调整,是非常困难。军舰炮战,舰队阵型可以起回生,军舰数量和对手相称,没阵型,打赢是徒劳无功,两败俱伤,斜线,此阵型比较强大,弱点是侧面火力小,用此阵型机动性强,正面和后面火力集中,变换阵型快,限于技术好,此阵型要求驾驶熟练,此阵型受当代海军重用。

舰队指挥官手游阵型,舰队指挥官炮塔怎么配置

1、舰队指挥官炮塔怎么配置?

首先很感谢能回答你这个问题战术上的要求当然是重要的部分,毕竟当时刚脱离横队误区没多久,大家还保持着对正面火力的重视,正面三座主炮/二级主炮的平射能力不说空前然而绝后。(虽然只是理论上的233)而且前无畏时代到无畏舰早期,海战距离近,有可能打成四面接敌的乱战也是合理的担忧,不过一个很少有人提的因素是,造船的总体技术水平。

前无畏时期舰船稳性设计还不够完善,主炮阶梯布置会带来稳性灾难,而全中线布局会需要更大的长度,在限定吨位的情况下必须拉大长宽比,这同样影响稳性,还影响舱室和装甲布置。特例不是没有,比如蠢萌的美式前无畏双层肉饼[划掉]巨无霸炮塔,那货是要搭配轻型桅杆或者更蠢萌的鸟笼桅才行的,前无畏时代后期到无畏早期,六角布置确实是个战术和技术上都稳妥的设计,然而稳妥,实际上也就意味着过时无畏时代,蒸汽轮机的使用和设计水平的提高实际上已经让全中线/阶梯布置乃至于最完美的全艏艉阶梯布置成为了可能(例如奥匈的联合力量,和终极战列舰蒙大拿的主炮布局一样啊),但是思想上的保守使几个最大的海军国家并没有在第一时间采取超前的设计思想就是了。

2、军舰炮战中,舰队的阵型有多重要?

以前没有火枪大炮,双方海战用桅杆直插敌人战船,过几个世纪,有火枪大炮时代,拼完大炮再拼火枪,拼完火枪直接跳上对方船上拼剌刀,进行肉搏,英雄豪杰,当时战术战型不成熟,不够重视,第一次世界大战,人们看重战术战型,深度研究,对手用术战型,能得到破解。海战主要阵型有宝塔型(称燕型)、竖型、横型、斜线、圆形,还有新创的T型。

宝塔型称为燕型,此阵型主要是战舰本身速度优势与高超驾驶技术,全舰队以宝塔型高速前进,直接冲入对方阵中,进入过程不乱开炮,有90%把握可以开炮,一旦开火将对方往死里揍,一招致命,对方舰队阵型乱套,可以做到全歼敌人,竖型,此阵型各国海军通用,回航或出航经常用此阵型,虽看简单,但实用,敌方舰队在对面,用竖型优势是侧面火力集,头和尾是弱点,用竖型途中遇到包围,别乱,短时间知道对位置调换队型,马上回击,被包饺子,能安全脱险是万幸。

横型,此阵型是挨揍阵型,美军在西太平洋常用,他们想自家后花园没人耍流氓,此阵型没战略可言,在游戈中被袭击,变阵型就难上加难,鱼雷战还好,要是炮战往那躲,斜线,此阵型比较强大,弱点是侧面火力小,用此阵型机动性强,正面和后面火力集中,变换阵型快,限于技术好,此阵型要求驾驶熟练,此阵型受当代海军重用。圆形,能用此阵型已伤亡过半,被敌舰包围用此阵,必须舰长有强大心理素质,不怕牺牲精神,直到突破重围,边打边转换阵型,在敌舰无法集中精神逃离,撤离中有机会反击,全歼敌舰,离不开高超驾驶,时机成熟舰炮鱼雷一起上,

军舰炮战,舰队阵型可以起回生,军舰数量和对手相称,没阵型,打赢是徒劳无功,两败俱伤。精通阵型指挥官,在战斗以少胜多案例少,没有阵型开战后想重新调整,是非常困难,现代战争也讲究阵型,能当舰长是材实料,培养海军人才各国海军非常重视,战型重要,先进军舰不可缺少,平时刻苦钻研战术,重要战时能临危不乱运用阵型,成为出色指挥官。

3、甲午海战北洋水师的阵型有没有问题?相比较日本舰队呢?

从实际来说没有问题,尽管现在很多人一提甲午海战我们失败的原因,就肯定要提当时北洋舰队的阵型,好奇为什么当年北洋舰队不像鬼子一样采用纵列队形,而要采用“舰首对敌”的阵型,但实际上,在当时的北洋舰队只有采用这种阵型才能发挥北洋舰队最大的战斗力,北洋舰队的火炮配置和鬼子不一样,鬼子各舰的火炮主力都是舷侧配置的,像吉野号其每个舷侧各有3门152毫米速射炮、4门120毫米速射炮,火力主力都在舷侧,所以鬼子自然就要用纵队战术。

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