自走棋手游目前主流玩法,如何看待众多自走棋手游

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前段时间,巨鸟多多拒绝了所有大厂甚至包括V社,选择和龙渊网络单干,推出“正版”自走棋手游,咱们先不谈玩法抄袭算不算抄袭的问题,虽然我很明确的认为玩法只是玩法,每个人只要在原有基础上做出新意就可以,只有套用别人的英雄角色,技能数据,背景故事等才是真正的抄袭,就像现在DOTA2里的萨尔依旧不能是萨尔而只能是干扰者。

自走棋手游目前主流玩法,如何看待众多自走棋手游

1、如何看待众多自走棋手游?

谢邀;从当年盛大借鉴传奇,官司不了了之开始,游戏公司就发现原来借鉴游戏玩法并不违法。从此各种玩法剽窃也就一发不可收拾了,国内游戏大厂往往不会主动新类型,新玩法的游戏,而是等一些国外游戏或国内小型工作室的作品突然火了,快速砸钱做出同款,利用渠道推广优势迅速扩张。自走棋也难免这样的命运,最终还要依靠对于游戏的优化与运营,渠道资源置换,来进行市场争夺,

2、你们觉得自走棋手游会火吗?我觉得不会,你们呢?

咱们谈回这部“正版”自走棋手游作品,先看看运营,真的是刚上线就被神仙运营笑得闪了腰,限量3000个码,先下载,再领取,结果大部分玩家然后发现资格没了,成功骗了波下载量,广大玩家发现被骗后自然十分不满,TapTap上的评分直接刷到2.7,先不说你是一手好牌还是烂牌,这就相当于斗地主偏把连对拆了,这样的运营怎么让最需要口碑的你们席卷市场?咱们再回归游戏,谈谈他本身的质量,

大家可能认不出来,这分别对应的是先知、光法和全能骑士,其实为了摆脱侵权之嫌,巨鸟和龙渊也属实是尽力了,他们的Q版新模型和PC版的DOTA自走棋的模型差距不小,很多英雄还需要辨认一会儿才能发现他在DOTA自走棋中对应的角色。不过这同时也带来了问题,部分玩家认为,Q版的角色在远处都是圆滚滚的看起来差不多,战斗画面也不太精细,没有DOTA自走棋的感觉,完全没有DOTA自走棋好玩,其实这也是没有办法的事,没有得到V社的授权,就无法使用他们的模型和英雄战斗细节,玩家们可能更想看到的是原汁原味的DOAT自走棋移植到手机上。

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