在QQ飞车手游当中,系统的技巧训练有着所有漂移技巧。下坡路这一点我不知道从何处可以了看出来,飞车公测刚公布注册用户人数达2亿,光是这个数字都跟下坡路没有半点关系吧,与其说下坡路倒不如用平稳这个词,毕竟飞车手游上线都一年多了,没有一个游戏可以保持的像刚公测那样的火爆吧,但是竞速类手游中,飞车的地位就像是王者在moba手游中的地位一样,当之无愧的王者,有趣的是这两个游戏都是天美制作,可见天美的厉害之处~飞车手游相比同类型的游戏,不仅制作精良,同时最吸引我的莫过于动感的bgm与炫酷的服装了,感谢飞车手游让我听到了waitingforlove,Thenights,summer等等,了解了艾维奇,马丁·盖瑞斯,CH,k-391,Tobu,以及很多优秀的DJ和好听的电音,完美继承端游听歌飙车的动感节奏;同时QQ飞车手游的成功不仅是飞车的IP情怀,而是天美很好的抓住了这个游戏的重点––手感,中端机也基本可以最高帧率完美运行,连喷的衔接处理甚至比起端游来有过之而无不及,对于车辆的平衡也十分重要,还记得公测一辆A有多难获得嘛,再到现在几乎人手几辆A,点券A和氪金A性能方面也相差无几,可以说现在的飞车真的是越做越为玩家考虑~所以啊,飞车走下坡路只是答主以为的下坡路,竞速手游这一类未来几年都不会有游戏能撼动飞车的地位的,毕竟飞车的情怀玩家是不可能再有游戏复刻出来的,95后00后基本也都是玩的飞车,以后的飞车只会越做越往上,除非不玩竞速类游戏,不然我想不出还有哪个游戏比飞车更好玩~。
1、qq飞车手游是否在走下坡路?
下坡路这一点我不知道从何处可以了看出来,飞车公测刚公布注册用户人数达2亿,光是这个数字都跟下坡路没有半点关系吧,与其说下坡路倒不如用平稳这个词,毕竟飞车手游上线都一年多了,没有一个游戏可以保持的像刚公测那样的火爆吧,但是竞速类手游中,飞车的地位就像是王者在moba手游中的地位一样,当之无愧的王者,有趣的是这两个游戏都是天美制作,可见天美的厉害之处~飞车手游相比同类型的游戏,不仅制作精良,同时最吸引我的莫过于动感的bgm与炫酷的服装了,感谢飞车手游让我听到了waitingforlove,Thenights,summer等等,了解了艾维奇,马丁·盖瑞斯,CH,k-391,Tobu,以及很多优秀的DJ和好听的电音,完美继承端游听歌飙车的动感节奏;同时QQ飞车手游的成功不仅是飞车的IP情怀,而是天美很好的抓住了这个游戏的重点––手感,中端机也基本可以最高帧率完美运行,连喷的衔接处理甚至比起端游来有过之而无不及,对于车辆的平衡也十分重要,还记得公测一辆A有多难获得嘛,再到现在几乎人手几辆A,点券A和氪金A性能方面也相差无几,可以说现在的飞车真的是越做越为玩家考虑~所以啊,飞车走下坡路只是答主以为的下坡路,竞速手游这一类未来几年都不会有游戏能撼动飞车的地位的,毕竟飞车的情怀玩家是不可能再有游戏复刻出来的,95后00后基本也都是玩的飞车,以后的飞车只会越做越往上,除非不玩竞速类游戏,不然我想不出还有哪个游戏比飞车更好玩~。
2、《qq飞车》手游有哪些技巧?
你好,以下观点,属于我个人看法,欢迎参考,也欢迎各位大神多多点评,在QQ飞车手游当中,系统的技巧训练有着所有漂移技巧。基础技巧有:双喷、WCW喷、CWW喷、抬头喷(摩托车);进阶技巧有:断位双喷、停滞漂移、撞墙点喷、漂移撞墙反弹;高级技巧有:侧身漂移、甩尾漂移、快速出弯,首先,基础技巧中的四种漂移技巧,相信大家都懂,其中,用得较多的应该是WCW喷与CWW喷。
当下一个弯道还有比较长的距离是,个人建议采用WCW喷;当下一个弯道比较近的时候,个人建议采用CWW喷;当下一个弯道很近的时候,可以采用双喷,但我更推荐进阶技巧里边的“断位双喷”,断位双喷是很多竞速高手经常用到的漂移技巧。其实我们可以把“断位双喷”拆开成两个漂移技巧,一个是常规漂移(例如:← 漂移键),一个就是快速出弯(快速双击两下漂移键),
而怎么连贯起来呢?其实很简单,我举一个例子:前方有一个向左拐的弯道,此时,按← 漂移键,出弯时,一般人都会按→矫正车头,但漂移键却一直不松开,直到有氮气显示或者小喷显示,才会松开漂移键,去按氮气或者小喷,这样其实会变慢的,我们不妨加个“快速出弯”进去?在出弯时,按→矫正车头,此时的漂移键可以先不松开,等车头拉正后,马上用“快速出弯”,也就是连按两下漂移键,此时肯定会出现小喷提示,你只需接着按两下小喷,那你就成功完成“断位漂移”了。
进阶技巧里边,我刚刚已经分享了“断位双喷”,而对于停滞漂移、撞墙点喷、漂移撞墙反弹,老实说,停滞漂移是个“坑”,不是说不好用,而是一旦习惯了,那就无法摆脱,相信很多人都尝试过提前漂移,由于害怕撞墙,因此会采用停滞漂移来进行微调,此时,“坑”来了,很多人明知停滞漂移会减速的厉害,但还是无法避免地习惯了提前漂移,然后用停滞漂移进行微调。
至于“撞墙点喷”和“漂移撞墙反弹”,个人感觉是真的撞墙失误的时候,我才会用上,平时谁会特意去撞墙呢?而高级技巧就不得了了,侧身漂移、甩尾漂移、快速出弯,全是超有用的,个人建议,在遇到弧度较大的弯道或直角弯道时,采用甩尾漂移进行过弯,出弯时,看下一个弯道的距离,假如距离较远,那么我建议用甩尾漂移 断位双喷,然后用氮气加速,或者也可以在断位双喷的第一小喷后马上用氮气,接着再放第二个小喷,这样就变成了WCW喷,也叫弹射甩尾;假如下一个弯道距离比较近,那么可以直接氮气出弯 双小喷,变成CWW喷。