火影忍者手游烧钱么,火影忍者手游

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当然了,为什么会有人觉得火影忍者手游不费钱呢。每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。

火影忍者手游烧钱么,火影忍者手游

1、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

2、火影忍者手游充钱实惠吗?

其实每一个游戏都可以不充钱玩,类似王者荣耀这样的游戏,皮肤只是好看,技能炫酷,在游戏中是没有用的,只能靠走位、团战意识、运营来获取胜利。我身边很多玩家没有充过一分钱,段位都是星耀的水平,有的游戏充钱可以加成战斗力,或者得到强势炫酷忍者,不充钱玩不下去了。这就说到了火影忍者,火影忍者只要你完成日常任务和每个礼拜的决斗场中20胜利,就可以获得免费的金币,但是累积起来金币远远不够的,想要得到s强势忍者,不充钱就无法得到,所以很玩家都无法再守护木业了,

现在我们聊下怎么充钱实在优惠?火影手游里面月卡党比较多,也有超级土豪直充648,一个账号氪金上百万的都有,月卡党每个月充值50元人民币,来获取500点券,充值完后照样参加福袋活动来领取金币,有些充值特惠活动可以一起参加,领取两片s碎片,不过充值特惠活动并不是每个月都有的,需要等待才有。这样你就可以利用50元人民币获取最大化福利,也可以积累点券,点券忍者出来后购买自己喜欢的忍者,

3、《火影忍者》手游是不是很费钱?

剑客已经没钱守护木叶了,你说费不费钱呢?来看看最近守护和摧毁木叶的选择。剑客还没有见到选择守护木叶的!当然了,为什么会有人觉得火影忍者手游不费钱呢?虽然不花钱也可以出高招,但是要精打细算人品好,高招A的首付不能抽,玩的总是比别人迟,战力也跟不上,就进不了好组织,三代纲手什么的也别想出。比如剑客这样的,看着好像很厉害,这么多的S忍者,可是你知道剑客的排名多么惨不忍睹吗?大佬们可以忍者战力都有,互相提升,越来越强,

4、火影忍者手游,超影服务划算吗?

火影忍者手游里的氪金项目都是在逐渐的增加,比如早期的福袋只有一种,现在的大福袋是在原来的基础上增加的,还有就是装扮商城原来是没有的,关于这个商城的作用主要是有两点,一方面是为了满足不同忍者的个性化需求,另外一方面就是新增了一个点券系统,方便扩展基于点券系统的更多充值内容,不要认为这些充值内容太多,其实这些都算是正常手游运营的范畴。

但无论是大福袋的加入还是点券系统的出现,这些都是通过充值来获取对应游戏币的氪金项目,单纯靠这些系统支撑似乎还是无法满足游戏的盈利需求,所以,也就产生了新的一种氪金项目,那就是直购项目,直购的内容覆盖了新忍者、忍法帖、还有一些礼包等等,其中有一个超影服务也算是后来新加入的直购项目之一,关于这个超影服务的评价褒贬不一,有些玩家认为跟月卡是一个价格,你这个一个金币没有,我不如去续费个月卡了?但其实这个超影服务,对于部分玩家来说还是非常重要的。

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