烧脑手游3游戏,有哪些烧脑的数学手游

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类似于《最囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面小编给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏,一款把汇编当游戏游戏的传奇作品,这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。

烧脑手游3游戏,有哪些烧脑的数学手游

1、有哪些烧脑的数学手游?

嗯我倒是知道几款偏向于几何类的手游,至于烧不烧脑就见仁见智了。1.Pythagorea一款在直角网格中按要求进行作图、找点或者连线的游戏,游戏内可以进行的操作只有两个:确定两条线的交点,或由两个已知的点确定一条直线由于游戏不设置时间限制与操作数量限制,加上游戏本身带有坐标网格,所以理论上所有关卡都可以通过解析几何的方式进行暴力计算从而过关。

不过想要只使用平面几何的方式来完成关卡,应该还是有点难度的,2.Pythagorea60°跟上面提到的Pythagorea相似的游戏,只是把坐标网格从直角坐标系换成了六角网格。总体来说思维难度差不多,但进行解析式计算的时候会稍微费劲一点点,3.Euclidea一款平面尺规作图游戏。游戏内可以做的操作与标准的尺规作图一致:确定两条线的交点;由两个点确定一条直线;以某点为圆心,某长度为半径作圆,

随着游戏的进行,会逐步解锁操作组合,例如作中垂线、作角平分线等。游戏本身同样不设置时间限制与操作步骤限制,但是,游戏内是分若干个章节的(比如选关界面示例就是第7章的),要想解锁下一个章节,要么完美通关前一章节(对每一关卡完成以最少操作通关、最少线条通关和找出所有解三个条件。除多解外,另外两个条件会在关卡上注明),要么就只有花点钱了,

2、可以推荐几款烧脑游戏吗?

烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件,普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著OpusMagnum空间复杂度 时间复杂度 成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX,

深圳SHENZHENI/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品,可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热,这是要秃的前兆,黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。

即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫,用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国,后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。

这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强,迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有,解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。

没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时,传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城(Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有,非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。

标签: 烧脑手游3游戏 烧脑 手游 游戏 数学

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