火影忍者手游简化版,火影忍者手游好玩吗

大圈圈 5 0

因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。

火影忍者手游简化版,火影忍者手游好玩吗

1、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

2、《火影忍者》手游中秘卷为什么一直不更新?

谢邀,《火影忍者》手游里拥有30多个秘卷种类,实际上场的也就那么几个,现在常见的冻雪、霸体、解术散等等,在几个月前的策划直播中提到过,新的秘卷正在制作中,本以为会在上个月的大版本中看到,但是并没有,预计会在下个大版本中上架。《火影忍者》手游里的秘卷并不是凭空设想出来的,还需要遵循原著里的一些技能特点,比如,秘卷火遁·鬼灯笼,在游戏内是这样的,

在动漫里就可以找到相似的技能,可以通过结印来释放,外观几乎是完美还原了动漫里的鬼灯笼造型,这些细节还是非常值得称赞的。其他的一些秘卷可能会是一些动漫里技能的简化版,当或多或少都会在动漫里有所体现,所以魔方需要在动漫的架构下去寻找合适的技能来当做秘卷,设计上就会有所限制,还需要保证秘卷的平衡性,等待的时间就会有点长,我这也不是给魔方洗白,只是觉得在秘卷设计上确实不太容易,也期待能够出现几个可以在决斗场里常驻的秘卷,别老是那么几个秘卷来回的换,有点乏味了啊!,

3、哪个火影手游好玩?

因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响,

因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因。

标签: 火影忍者手游简化版 火影 忍者 手游 好玩 简化

抱歉,评论功能暂时关闭!