首先,面具男和二代这两个高招S忍,强度差不多,但二代是稍微强一些,一技能飞雷神斩前两段拥有较远距离的位移,并且伤害判定的范围也很大,同时第三段也有本体和分身切换的效果,并且还会有爆炸分身出现,非常适合骗取替身使用。这四个忍者里,如果追求决斗场强度的排序是二代、雷影、面具男和须佐鼬,但是,二代和雷影在刷副本方面比如面具男,按照综合考虑可能面具男更适合一些新手玩家,不用再额外找一个刷副本的忍者,而对于追求决斗场强力忍者的玩家,必然是二代和雷影其中之一。
1、《火影忍者》手游里,面具男和二代谁是最强S忍?
这个问题似乎时间有点久了,既然邀请了我就以现在的情况简单说一下。首先,面具男和二代这两个高招S忍,强度差不多,但二代是稍微强一些,一技能飞雷神斩前两段拥有较远距离的位移,并且伤害判定的范围也很大,同时第三段也有本体和分身切换的效果,并且还会有爆炸分身出现,非常适合骗取替身使用,二代的二技能可扫地,可攻可守,水龙卷的情况下伤害非常可观,整体来说现在的二代属于第一梯队的强力忍者,也是目前段位赛里常见的忍者之一,再来看一下面具男,现在的出场率明显是低于二代的,两个技能组合输出,可以打出超高的伤害,并且二技能“天女散花”拥有短距离的位移效果,这也是组长制作的S忍里少有的位移技能,整体强度也不错,但奥义后不能接技能是个小遗憾(极限高度可以接,但不建议决斗场使用)。
2、火影忍者手游二代火影怎么玩儿?
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者,千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。
这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身,二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。
3、现在火影忍者手游二代和长门哪个强一点?
在千手扉间调整后,他的强度受到了很大的影响,一技能飞雷神斩的距离缩短后显得比较尴尬,之前很多时候能够戳到对方的距离,现在基本上就是白给,送到别人面前用脸接技能,实话实说,当初二代的飞雷神斩起手能力确实有点太强了,我也是因为这个才会把他当做是段位赛首选禁用的忍者,不过,这波调整我又觉得过头了,虽然二代还不至于直接废掉,但他的整体强度可能就比不上现在的秽土长门了,
本身二代就是天王忍者里唯一一个没有抓取技能的忍者,所以他的起手能力更强一些也说得过去,但现在把他的起手能力大幅度降低,对比秽土长门的一些技能特性就几乎没有优势了,飞雷神斩起手能力不如秽土长门的一技能修罗之攻,最关键是长门的一技能起手是远距离“丢”出去,二代是本体戳过去,本身就有区别,现在二代的距离缩短后,就更比不过长门了。
再来看看二技能对比,秽土长门有封术吸印抵挡伤害,阎王保护和抓取,吸魂术具备一定的Y轴位移,并且也是抓取,而二代的二技能呢?就是突进攻击效果,通过长按或者在突进过程中点普攻使用水龙卷也仅仅只有吸附效果,所以,这两个技能对比下来,二代几乎没有占到半点优势,如果真要说现阶段的二代比秽土长门强的地方,那就是二代的奥义持续时间比长门短一些,在墙角可以奥义接普攻,其他的,就真的没有太大优势了,不得不说,这次魔方调整二代的幅度有点过大,所以才会引起这么多玩家的吐槽,对比其他三个天王(初代、雷影、鹰佐助)的调整内容,二代应该是最惨的!。