自发售以来,《绝地求生》手游的微交易收入已超过35亿美元(约合人民币239亿元),此前在七月时的终身收入为30亿美元,也就是《绝地求生》手游在72天内就增加了5亿美元(约合人民币34亿元)的收入,相当于每天能挣约700万美元(约合人民币4800万元)。
1、王者荣耀,绝地求生,英雄联盟,原神,谁将成为手游的天花板?
王者荣耀上线六年来,王者荣耀疯狂揽金,累计收入甚至突破了100亿美元也就是644亿人民币,而王者都取得这样的成绩可以说和大部分网友都有关系。腾讯内部人士也曾向媒体透露过,王者荣耀最高日收入就可达到2亿,一个赵云皮肤一天收入就能达1.5亿!这款游戏的大部分收入也主要来自用户购买英雄皮肤,比如最贵的鲁班七号的皮肤“电玩小子”要288.8元,而最便宜的皮肤也要近30元,
自发售以来,《绝地求生》手游的微交易收入已超过35亿美元(约合人民币239亿元),此前在七月时的终身收入为30亿美元,也就是《绝地求生》手游在72天内就增加了5亿美元(约合人民币34亿元)的收入,相当于每天能挣约700万美元(约合人民币4800万元)。英雄联盟作为全球游戏来讲,每月收益可以达到十亿以上,而且最近手游版英雄联盟又上线,绝对是游戏行业的又一波大冲刺,值得期待原神在好多排行榜上都位于下载量第一,单周收益1·51亿美元,势头正猛,是手游版游戏的一匹黑马对于这万亿市场的游戏市场来说,大多数人只能作为消费者,用时间,金钱成就这些万亿的市场,成就这些大佬!,
2、印度发布《绝地求生》手游禁令,已有10人因玩游戏被捕,你怎么看这事?印度做得对吗?
任何问题都要放在当时当刻当地的环境下去考量。首先,这并不是印度整个国家发布的禁令,而仅仅是一个地区,被扣上国家的帽子现阶段难免以偏概全。其次,印度社会治安堪忧,印度政府近年来承受压力巨大,而PUBG的出现,外加印度有人因为玩不到这个跳楼,或得精神病,正好是一个转移矛盾的契机。将矛头直指游戏,也是当地政府减压的手段之一,
第三,有人说这是“脑残”禁令,但仔细想想,我们不也有过这种“禁游戏”的声音吗?但为什么印度被炒得沸沸扬扬甚至由政府部门出面,而我们最多最多也只是呼吁“合理”游戏。这正是中国经济发展的表现,理性看待游戏问题,真正愿意去追溯“毒害”之本,才是正常人看待世界的方式。游戏只是娱乐方式的一种,与其埋怨孩子沉迷游戏,不如想想家庭教育问题,
3、印度封杀绝地求生手游,10人因玩吃鸡手游被捕,游戏被禁理由也是奇葩,对此你怎么看呢?
PUBG这款游戏在2017年的时候突然大火,然就火遍全球,在全世界拥有很多玩家;2018年与PUBG类似的手游也开始如井喷一样发展,各种类型的吃鸡游戏纷纷上线,让很多喜欢这个游戏的玩家随时随地都能玩到它。而就在近日,在印度发生了一个因为玩吃鸡手游被抓捕的新闻,引发网友热议;印度为何会禁止吃鸡游戏呢?印度颁布吃鸡游戏禁令据外媒报道,在前一段时间,印度的地方政府拉杰果德警方发布了一项令人匪夷所思的禁令:禁止人们在公共场合玩吃鸡手游,如果被发现,警方会直接抓走他们,
至于禁止这款游戏的原因,官方给出的理由是:吃鸡手游会毒害年轻人,给社会造成不安定的影响。这项禁令颁布之后,已经有10个人因为玩吃鸡手游而被印度警方给逮捕,据网上消息称,这10个人多为年轻的大学生,上班族和刚刚毕业的研究生,可以看玩这款游戏的都是年轻人,在被捕的这10个人当中,有个人正是因为在路边玩吃鸡游戏而被抓的;印度警察表示:“这游戏在玩的时候太容易让人上瘾了,这个人在玩的时候完全没有发现我们在接近他,沉浸在游戏中完全忽略了周围发生了什么”在逮捕了这些人之后,印度警方没收了他们的手机(偷偷玩?)。