因为,这个问题的答案竟然是《全境封锁2》。《全境封锁2》这款游戏如果手头宽裕的话,又是一代的爱好者,实际也是值得购买的,之前X博士曾经和大家提过,《全境封锁》系列是育碧野心最大的游戏,在很多对育碧有所了解但没有实际体验过《全境封锁2》的玩家而言,他们或许会觉得育碧又一次栽了,像当年的《全境封锁1》一样。
1、全境封锁是沙盒游戏吗?
感谢邀请全境封锁是沙盒游戏吗?答:全境封锁是沙盒机制的游戏,根据开心给你查询的资料显示,这款游戏确定属于沙盒游戏一类的,游戏,什么叫沙盒游戏?沙盒游戏其实是和沙盘模式演变过来的,地图很大,交互性很强,并且游戏里边是有多种游戏玩点,属于那种一个地图一个地图拼接起来的,并且玩家在游戏里边可以射击,动作,还有驾驶交通工具,等等一些行为,可自由度和创造度高,一切都是自己拼搏得到的东西,然后自己进行创造。
全境封锁可是说是一款沙盒机制的游戏这款游戏也是大型地图拼接而成的,并且游戏武器丰富,游戏内容高度自由,并且任务性质比较随机,也就是说我们长玩的沙盒游戏都是自由度都比较高的,但是同样,因为地图大,游戏比较真实,像全境封锁,游戏体验很真实,效果很好,所以游戏很大,带点属于末世生存类型的游戏,并且游戏里边射击、动作、冒险、等全部都包含了,
全境封锁游戏内容比较丰富沙盒机制的游戏一般游戏内容都是比较丰富和高度随机,并且游戏里很真实,你完全可以体验出,你就是真实的在游戏里边生存,并且参与了,并且任务是可以有选择性的来做的,你可以做也可以不做,完成任务或者地图探索以后,会给你奖励,给的你奖励以后你可以拿这些奖励来制作你需要的东西,所以像全境封锁这类沙盒机制的游戏一般可玩度很高,可以深入玩。
沙盒类游戏打破传统游戏像全境封锁这类沙盒机制的游戏属于都能打破传统游戏等级限制,比如一般到达一定等级以后,可玩性就非常低了,能玩的局限范围越来越小了,但是沙盒机制的游戏就不同,在等级到达封顶以后,才可以开启全新的模式玩法,你可以在游戏里,改建房屋,制造一些更高的东西,还可以研究更好的武器可以收集一些材料,制作一些特殊的东西,完成一些特殊的任务,并且改装一些比如枪械,可以做一个商人,等等,这些都是在这类沙盒游戏机制可以体验的,
2、你认为《全境封锁2》值不值得买?
谢邀。《全境封锁2》这款游戏如果手头宽裕的话,又是一代的爱好者,实际也是值得购买的,相比之下枫叔觉得育碧游戏中,第三人称的适应性要好一些,玩久了不至于类。我自己对第一人称视角的还是接受程度低,不是不好玩,是玩久了容易晕,所以相对来说,育碧的游戏但凡是第三人称的,我都会去试一试,整体来说这次《全境封锁2》继承了一代的很多特点,也有自己的创新。
育碧自己在一代总结出来的研发思路,就是一切以玩家需求为触发点,通过更新新玩法吸引玩家持续参与,暗区保护对新人也有了更好的机制。这款游戏射击感实际玩多了硬核一点的朋友会觉得不太适应,因为是带血条的,打起来感觉比较肉,游戏风格上,怎么说呢,因为刚刚育碧公布了R6新赛季的两个新角色,看他们的画风你有一种怎么感觉都一样似的,好像育碧的美工们在某一个阶段,会统一自己的审美风格,细心的朋友通过对比不难发现,《全境封锁2》、《孤岛惊魂:新曙光》和《彩虹六号》新赛季地图的宣传海报,色调都几乎一致,感觉怪怪的。
如果对自己拿不准,或者第一次接触育碧游戏,枫叔建议在公开测试期间可以去下载体验一下游戏,我参加封闭测试感觉不是很好,因为服务器太容易掉线了,白天竟然一个开篇进入白宫的序章都打了好几遍,每次都是打着打着就掉线了,然后上线有时候可以接着记忆点,有时候记忆点也丢了就得重头来,公测肯定比封闭测试人更多,如果服务器支持可以改善的话,玩一玩还是很不错的。
3、《全境封锁2》成上半年最热销游戏,有人说是抄袭了CS,你怎么看?