在前段时间公布的一些手游的盈利排行中,火影忍者手游的名次还不低,魔方会让一个本来还在盈利的项目直接停掉。最近《火影忍者OL》手游即将上架,难免会有些人跟现在已经运营两年多的《火影忍者》手游对比,其实OL手游是一款移植页游作品,在手机端进行了大量的优化,如果是喜欢回合制、卡牌类游戏的玩家可能会有点兴趣,至于喜欢横版动作类的玩家还是在《火影忍者》手游里继续守护吧。
1、哪个火影手游好玩?
因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响,
因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因,
2、火影手游最近氪金严重,是不是版权要到期了?
火影忍者手游版权问题,官方并没有明确表示过有几年,曾经有人说五年之约,其实是有一些误解的,当初火影手游的策划原话是下图这样的,整个文章里也并没有提到说版权的期限有多少。然后,在本周的大版本更新上线后,出现了一系列的氪金内容,比如限时的雨隐村场景,980点券体验60天,买三次可以变成永久,再加上新增的符文系统中,想要开启多余的三个槽位是需要耗费不同数量的点券,所以,这样的情况就让很多玩家认为,火影手游上架了接近四年了,是不是因为版权马上到期,就开始各种氪金了?说实话,魔方的另外一款火影忍者OL页游上架的时间更早,氪金的程度似乎还超过了现在的火影手游,所以,这个氪金内容跟版权到期没有太大的关联,
另外,在前段时间公布的一些手游的盈利排行中,火影忍者手游的名次还不低,魔方会让一个本来还在盈利的项目直接停掉?这很显然是不太现实的,后面续约和博人传的版权可能早就拿下了,只是没有在火影忍者手游里体现,具体可以去参考火影忍者OL手游里上架的博人传相关人物,反正都是魔方旗下的游戏,也都是火影忍者IP,版权续约真的不是太大问题。
(下图是火影忍者OL里的截图)像这样基于别人的IP运营制作的游戏,版权确实是一方面,但运营的内容上也非常重要,火影忍者手游最近的一些操作确实有些小问题,但你回顾他三年多来的一些运营手段就能够了解到,原来这些其实都是常规操作,作为玩家来说,你就安心的守护木叶吧,氪金内容就随他去吧,我就月卡维持,一样能拿到游戏内强度最高的忍者,这就足够了!,
3、火影OL的手游你会选择玩吗?你之前玩过其页游吗?你期待手游有什么新的优化呢?
最近《火影忍者OL》手游即将上架,难免会有些人跟现在已经运营两年多的《火影忍者》手游对比,其实OL手游是一款移植页游作品,在手机端进行了大量的优化,如果是喜欢回合制、卡牌类游戏的玩家可能会有点兴趣,至于喜欢横版动作类的玩家还是在《火影忍者》手游里继续守护吧。我会尝试体验,具体情况看游戏性虽然我现在已经在守护《火影忍者》手游了,但是同样以火影IP为基础的《火影忍者OL》手游还是会去尝试体验一下的,作为一款页游的移植作品,曾经的一些页游玩家有的吐槽说氪金,有的说还行,这些观点在每个游戏里都存在,比如现在的《火影忍者》手游不一样有一堆人吐槽吗?但还是在继续守护着木叶。
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