不请自来我是一个游戏开发专业的大二学生,刚好在学unity3D引擎的开发。因为学做游戏开发需要会的真的很多,Paws3D学习中心游戏开发私教营,有空可以预约到现场来看看,Level1课程0基础到入门的学习路径,包含Unity、C#游戏编程以及游戏开发编辑器课程Level2课程入门到进阶的学习路径,包含Unity引擎工具链、面向对象编程课程以及游戏开发实战应用Level3课程精通Unity引擎工具及游戏编程技能应用课程以及游戏开发项目实战这是基于Paws3D学习中心的课程安排,国庆假期10月5日13。
1、自学开发2d手游,选择cocos还是unity?
看需求,cocos现在不光是cocos2d-x这一个版本还有一个就是cocoscreator,这个引擎所用的语言是TS:TypeScript语法和JS很像所以对于CocosCreator和Unity来说,哪个都很好上手关键就在于你做什么用,Unity的优势是不光2D,3D也能做而CocosCreator对于2D开发来说,发布H5和微信小游戏等等要比Unity方便的很多包括一些第三方的快应用快游戏等等,CocosCreator都比Unity要强大的很多,虽然我是个Unity的开发者,但是我还是希望你根据自己的要求来选择引擎。
2、Unity3D游戏开发?
前景如何,看看招聘网站对游戏开发人员的需求和开出的工资就能窥斑见豹,现在Unity工程师的需求非常大,并且预计未来两年内会有至少超过35%的增长(详见https://www.paws3d.com/guide/)。我们更应该关注的是有没有学到Unity的核心技术,如果只是在网上找一些视频和项目跟着学,不能真正的去理解和消化变成自己的东西,最终的结果也只能是事倍功半,浪费时间不说,还没有学到真正的技术,
Level1课程0基础到入门的学习路径,包含Unity、C#游戏编程以及游戏开发编辑器课程Level2课程入门到进阶的学习路径,包含Unity引擎工具链、面向对象编程课程以及游戏开发实战应用Level3课程精通Unity引擎工具及游戏编程技能应用课程以及游戏开发项目实战这是基于Paws3D学习中心的课程安排,国庆假期10月5日13:30Paws3D学习中心游戏开发私教营,有空可以预约到现场来看看。
3、关于Unity游戏开发?
看了一下,题主似乎有两个问题其一:不知实现原理其二:若知原理不知如何实现,这是一个关于皮骨的问题,没有经骨何来皮肤。如果看视频教程不去体会感悟整体思路,而去背诵函数名,就如同单会abcd不知yesno,所以看视频关键要领悟思路其二,先明白老师的思路明白要实现什么都情况下再去实战哪些函数能实现自己要的效果,多做几次肯定能行。
4、unity游戏开发入门困难吗?
不请自来我是一个游戏开发专业的大二学生,刚好在学unity3D引擎的开发,对于unity的入门来说,我觉得是难,很难。unity我是大二开始学的,已经学了一年了(这学期快结束了),游戏到目前为止也只做过像赛车小游戏,坦克射击小游戏那种,大的项目实战一个都做不完,也做不来,不是这块料,因为学做游戏开发需要会的真的很多。
1.计算机语言做unity要求会c#什么多的计算机语言都是基础,不然角色连会动的原理都不知道,你还怎么开发下去,2.建模,学unity的还要会建模,大部分游戏的角色和场景都是靠自己一个个建出来的。之前学了一年3dmax,以为大二就不用学了,结果还搞了个更厉害的zbrush课程进一步学,天天抱着手绘板想哭,
3动作设计什么外骨骼乱七八糟的,这个我没细学,一般都是用的老师给的模组,不过unity也是需要学这个的。比较让你给自己游戏角色设计的动作动起来还是很关键的,前面基本都是学unity的入门基础,在学unity引擎过程还有很多unity自己的东西要学,附上几张看的就头疼的作业图奉劝一下,找清楚自己的定位,喜欢玩游戏和开发游戏是两回事。
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