虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。火影这款手游啊,残血制度还是很好玩的第一,有钱人蛞蝓,熊猫都买了,欺负平民玩家。
1、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
2、火影忍者手游有哪些搞笑的残血判定?
火影这款手游啊,残血制度还是很好玩的第一,有钱人蛞蝓,熊猫都买了,欺负平民玩家,有好几次,游戏要结束的时候我血量比对面要多。但是最后几秒,对面反手一个蛞蝓,奶了一下,我就凉啦,。,。,真的无话可说第二,在后期,如果你血条比对面短,你可以尝试在最后几秒开大打出血量差,这也是很不错的。第三,如果双方血量相等,就判定平局,两个忍者都会下场,
3、《火影忍者手游》新手初入忍者商店,用什么忍者比较好?
很多新手玩家刚入坑火影忍者手游,就是觉得没有什么可用的忍者,但大多数玩家都是平民玩家,不会是大量的氪金,最多就是攒点金币,买点金币忍者,虽然高招忍者是目前游戏内最值得招募的强力忍者,也可以通过攒金币慢慢招募,只是刚入坑的玩家没办法一次性有那么多金币,往往会选择忍者商店里的B忍过渡一段时间。在这个忍者商店里有几个忍者是可以直接跳过的,比如疾风传的佐助和丁次,因为这两个忍者都是可以在后期的精英副本里免费产出碎片,所以不要把金币浪费给这两个,其余的忍者可以适当的选择1-2位,
在目前的忍者商店里,我仍然坚持我曾经的看法,首选忍者还是恶灵之影药师兜,因为这个忍者整体强度很不错,有抓取、有扫地技能、奥义抓取到后无法替身,还能够接技能,这些特性别说在一个B忍身上了,即便是在一个A忍身上都不多见。另外,这个忍者还附送一个“恶灵之影”的称号,这个设定在B忍里就更少见了,早期的一些A忍都没有这个待遇,就连第一季忍法帖的S忍鬼灯幻月至今都没有称号,所以,这样对比下来,就能够知道恶灵之影药师兜的性价比有多高了,1980金币不仅能够买到一个强度不错的B忍,还有一个附加战力的称号,这也是为什么我一直认为他是忍者商店里首选的金币忍者,
4、火影忍者手游角都值得买吗?
目前《火影忍者》手游里有两个角都,一个是普通状态的角都,一个是地怨虞的角都,同样都是属于金币团购忍者,偶尔会返场,类似近期的团藏和年轻三代,这两个角都在技能设定上各有优势,但是如果要说强度的话,我认为是地怨虞角都更好一些,下面来简单说一下这两个角都。普通角都这个角都是第一个团购忍者,他的主要优势是普攻很稳,而且拥有防反机制(类似和服红、绝),并且还具备可控制高度的抓取技能,直接释放是抓取前方的人物,而根据摇杆的控制可以直接抓取空中的忍者,总体来说,这是一个比较均衡的忍者,奥义因为后摇太大无法接技能,这算是一个小的缺陷。