游戏内的饰品根据等级有不同饰品,传说饰品(橙色)加成的战力最高,其实在110级之前的饰品都是属于过渡饰品,只需要选择合适的属性(双暴一攻),然后强化到抗魔值足够的情况下,就暂时别浪费材料了,强化成功了还好如果失败了就真的是血亏了,当抗魔值达到25600就可以在要塞或者晓组织领取120级的祝福饰品,目前游戏内最高等级的饰品,以这个饰品为主选择合适的属性,并且强化到高等级。
1、火影忍者手游中新手如何更好的运用饰品和增强饰品?
在《火影忍者》手游里,饰品和忍具其实没有太多讲究,就是看你的运气,爆出好的就强化,爆出差的就等等,如果有中等的可以过度的也凑活用,大概就这么个道理,没有太高深的技巧,对于新手来说,饰品仍旧是建议选择双暴一攻,再次一些的就是双暴一生命,因为暴击是加成战力最高的一个属性,前期以追战力为主。目前游戏内的饰品根据等级有不同饰品,传说饰品(橙色)加成的战力最高,其实在110级之前的饰品都是属于过渡饰品,只需要选择合适的属性(双暴一攻),然后强化到抗魔值足够的情况下,就暂时别浪费材料了,强化成功了还好说,如果失败了就真的是血亏了,当抗魔值达到25600就可以在要塞或者晓组织领取120级的祝福饰品,目前游戏内最高等级的饰品,以这个饰品为主选择合适的属性,并且强化到高等级,
之前我也有提到过,前期以追战力为主,所以用双暴或者三暴的饰品,但是到了后期,攻击的重要性就逐渐凸显了,比如佩恩修罗副本,秘境,要塞战等,相同战力的情况下,有些玩家的攻击可能要比你高,这时候他的技能就会打的更痛(掉血更多),所以,后续需要根据你的战力情况改成双攻一暴的饰品,但是相应的战力就会低一些,我之前一个强化18的双暴一攻,洗练成双攻一暴,掉了3W 的战力,这个数值可以供你参考。
2、《火影忍者》手游里一个月不出橙色饰品正常吗?
谢邀,如果你在《火影忍者》手游里,十连抽老是保底S忍碎片,秘境老是蓝绿一大片,强化饰品和忍具老是失败,各种活动随机到的东西都是最差的,恭喜你,你就是传说中的非酋体质,我也是时而非酋(大多数),时而欧气十足(少数)。一个月不出橙色饰品或者忍具,确实有点不正常一个月,如果每天刷五次秘境,至少也要出几个传说饰品和忍具,但是不排除会是一些垃圾传说饰品,但至少会出,而且秘境的爆率最早的时候确实很低,魔方也是连续两次优化了秘境的爆率,但是始终未能普及到所有的玩家,因为一旦涉及到概率的问题,总会有人脸白和脸黑,
因为《火影忍者》手游里忍具和饰品是提升战力的一大利器,所以如果你是非酋玩家,可能还会影响到你的整体战力水平,但是没办法,很多游戏内都会有随机概率的道具产生,只要你的脸黑,那可能就会影响你整个的游戏体验,还记得我当初抽佩恩天道,1片卡了我好几个十连,当初还没有保底送1片的设定,哎,非酋玩家真的是惨,祝各位早日变白,欧气满满。
3、火影忍者手游中,饰品是洗暴击为主还是攻击呢?
饰品选择暴击还是攻击,这应该是很多新手玩家的疑问,到底是哪个更实用?虽然没有官方的数据说哪个属性更好,但根据玩家们的验证,基本上也得出了一个大概的结论,暴击加成战力更高,攻击加成战力略低于暴击,但在很多场景下会更实用,而你的饰品选择哪个属性,还是要分阶段来看,首先,想要强化饰品,肯定是选择传说饰品,也就是橙色的,另外,在120级祝福饰品之前,你都可以先追求双暴击或者三暴击的属性,如果双暴击的话可以搭配一个攻击,是在不行的话,可以搭配一个生命属性也OK的,这个没有太大的要求,反正后面是要更换的,而到了120级祝福饰品阶段,就尽量要选择2-3个来更换成双攻一暴的属性,至于三攻击的话其实没有太大必要。
虽然很多玩家觉得暴击数值有上限,但暴击属性加成战力高于攻击这是事实,即便是达到了暴击的上限,想要战力落后不太多的话,还是需要保留部分的暴击属性饰品,又有玩家说了,我攻击力可以直接在要塞或者跨服里打对方更多血量,但如果你战力差距有点悬殊,攻击力再高也没啥用,因为对面战力压制的话,你可能都摸不着对方就挂掉了,攻击高有啥用呢?所以,我目前的情况就是会更换2-3个饰品为双攻一暴,其余的饰品还是保持双暴一攻或者双暴 其他属性的,因为耳环的属性比较特殊,不会出现攻击属性,所以耳环基本上都是用双暴一生命或者三暴击,对于一些想要冲榜的玩家来说,可能需要更注重暴击属性,因为把暴击换成攻击会掉不少的战力,而你又想要在榜单上更靠前,就只能在攻击方面略微减少一些了。