从刚开始的doto2自走棋上线之后,自走棋模式就成了大家最喜欢的一个模式,基本上每个有着英雄和背景基础的moba类游戏都会有自己的自走棋模式,前段时间英雄联盟也推出了自走棋模式—云顶之弈。王者荣耀的自走棋模式目前端游的LOL已经开发出自走棋模式“云顶之弈”。
1、手游自走棋都玩什么平台的?
刀塔自走棋,依靠其靠着麻将般的碰牌,胡牌等简易上手的玩法,获得大量玩家的青睐。这种自走棋模式一伙,各个游戏公司,纷纷开始照搬模仿,网易以逆水寒为例,推出了豪侠战棋,豪侠传祺除了背景和人物设定改变外,无论是整体的玩法还是棋子的数目,都和刀塔自走棋差不多。他的更没有底线的就是众神之域三界自走棋,不仅班超玩法和界面,点角色的美术素材都和,刀塔自走棋,一模一样,省事到这个地步,
但没过多久这个棋子就被被喷下架。当然模仿自走其这个模式,也有做的比较好的游戏厂家,苹果重磅推荐的rTS游戏战争艺术赤潮,借助自走棋这一种形式,摆脱了rTS这类游戏不吃香的现状,赤潮,借用了自走棋这种玩法,将这种玩法跟自己原作中,人神妖三族争霸主题结合。让老玩家觉得耳目一新,让新玩家觉得有尝试的想法,
还有就是腾讯旗下的闹天宫,将自走棋跟moba相结合,8个玩家分为4个阵营,战局中,放入可以增加英雄属性的棋子,金木水火土5种,玩家通过拣到棋子,增加自己的属性伤害,击败对手。这样融合了团队合作玩法,五行阵营淘汰,可以说是推陈出新了,而比较有意思的就是决战平安京的麻将棋玩法,这个玩法跟国粹麻将联系得更加紧密。
2、英雄联盟自走棋上线,能在众多自走棋游戏中杀出重围吗?
谢邀,以下是纯属个人对《英雄联盟》的自走棋模式“云顶之弈”的一些看法,作为继吃鸡之后的一个新爆款游戏模式,自走棋现在成为了各大厂商争相推出的一个新的热潮,各种XX自走棋,以及在游戏里面加入自走棋模式的操作是多不胜数。犹记得当年吃鸡刚开始火的时候,网易弄的竞品《荒野行动》抢先在《刺激战场》前上线,确实收获了很大一部分人气,不管是国内还是国外都是如此,
然而后来游戏因为外挂问题,以及正版名号的《刺激战场》上线,游戏也就渐渐在国内人气下降了,当然《荒野行动》没落更多是游戏自身的问题,而不是正版。《英雄联盟》的自走棋模式,无疑也是后来的模仿者,在《DOTA自走棋》以及玩家“先入为主”的概念上面,其实是没有优势的,LOL要想在自走棋模式中杀出重围,也还是有一定的可能的,LOL的优势在于他庞大的用户量已经腾讯强大的用户推广网,加上LOL本身多年的人设IP加成,但是光从玩法来看,他优势却不那么大,除非做得比原版好玩,在原版已经比较完善的情况下,能不能让游戏更完善更好玩才是最重要的。
3、自走棋游戏为什么会这么受欢迎?王者荣耀会推出自走棋吗?
我来回答题主的问题吧,自走棋游戏自走棋最早指的是DOTA自走棋,一种由游戏玩家自制地图的dota2衍生玩法,由巨鸟多多工作室开发,是一款局内集换式英雄卡牌、棋子排列和英雄对战的八人制对战类休闲游戏,最早上线于steam平台。1月4日上线后,游戏出奇火爆,有资深人士分析,刀塔自走棋单日在线玩家峰值放入Steam进行在线排名的话,仅次于DOTA2、“吃鸡”和CS。
是2019年的绝对爆款游戏,玩法其实自走棋的玩法比较简单,一局游戏由8位玩家组成,在一个8X8的棋盘上排兵布阵进行战斗,最终存活下来的即为胜利者。虽然玩法简单,但形式多样,各类流派玩法几十种,从各大直播平台到各位知名主播,无不在直播“自走棋”,自走棋游戏仿佛成了一个现象级的产品。火爆原因分析来看,游戏之所以一炮而红,是多种因素交织的结果,
首先游戏定位为棋牌类休闲游戏,讲究的是思路跟策略,对于那些“手残党”非常友好,不必为自己的操作不好而纠结。其次,游戏背靠DOTA这个巨无霸IP,游戏背景和世界观完全沿用DOTA游戏,热度非常高,游戏中的棋子原型跟技能都有DOTA的影子,这样一上线就有了一个庞大的玩家群体,再次,近年来的火爆游戏,都是每局对战30-40分钟的快餐类游戏,且大多需要很好的操作,对于部分玩家并不友好,这个时候出现这么一类创新的玩法,必然能够吸引很多局外人的眼光。