火影忍者手游多久了,火影忍者手游好玩吗

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至少在我看来,火影忍者手游应该算是一个大型游戏,起码在容量上已经证明了是比较大型的,游戏大小是2.8G,安装完大概是4G多,在手游领域里容量起码算是中等偏上的了吧。这么看来,无论是容量还是游戏本身,火影忍者手游都是可以跟“大型游戏”有所关联的,而且,在未来这个游戏的容量还会不断扩充,毕竟是需要增加更多的忍者和活动,这样的话,人物立绘、技能帧数图、声音文件和奥义CG等等,这些都会不断的涌入,这样持续下去,火影忍者手游应该会变成一个“巨型”游戏了。

火影忍者手游多久了,火影忍者手游好玩吗

1、火影忍者手游已经到忍界大战了,如果忍者出完了,会不会游戏完结了?

关于这个问题,很多玩家也有顾虑,忍界大战结束以后,剧情是不是就要到终点了?忍者是不是也要出完了?这个问题确实存在,而且据说这款游戏也只有五年的版权,后面是否继续续约还是一个未知数,但是,你可以通过魔方另外一款《火影忍者》游戏就能够看出来,博人传的版权早就谈妥了。而且在去年的时候,策划赤丸在直播的时候也提到过,他们曾经去日本谈忍者审核的问题,顺便也在跟进版权的问题,并且也提到了博人传版权,所以既然魔方的另外一款游戏都已经上架了博人传的人物,那看来魔方是已经拿到了博人传的版权,至于是否会在《火影忍者》手游里继续出博人传的人物,我认为应该也是水到渠成的,

另外,除了一些正统的角色人物以外,魔方每年还会出一些皮肤忍者,比如泳装的、万圣节的、圣诞的以及春节的,所以,这些人物也足够魔方出几年的,再加上后面博人传的续命,再撑个五年也没有问题,玩家们就不用太考虑忍者不够出的情况了,只需要考虑好是否能够继续坚持守护木叶。另外,还有一个问题,博人传的评价并不是太好,不知道到时候会不会影响玩家们的招募兴趣,我也不知道我是否能够撑到那个时候了,

2、火影忍者手游秽土三代首付能持续多久?

早期的时候,高招忍者的首付活动一直都是持续6天的时间,但是不知道从什么时候开始,这个活动开始持续到下个高招忍者上架结束了,但是不要误会,他并不是说直接持续到下个高招忍者上架,而是有条件的,对于每个玩家来说,其实还是6天的时间,只不过,这样的设定方便了很多没有在第一时间登录的玩家。很多人当初看到这个设定还不是特别理解,因为很多人都误以为是真的会持续两个月左右的时间,毕竟高招S忍和高招A忍之间是两个月的间隔,对于第一时间登录游戏招募忍者的玩家来说,就是自你登录开始计算6天后结束,而如果在这个高招返利活动上线后,你没有登录,那这个6天时间将不会开始计算,你也可以理解为是“冻结期”,当你在下个高招忍者更新之前的任意时间段登录,他才会“激活”这个6天的高招返利时间,

6天的首付活动针对不同登录时间段玩家开放,这样的设定确实更加人性化,但也让部分玩家有点误会,因为我不止一次看到玩家在高招忍者上架的时候问这个问题,怎么现在的首付活动都持续这么久了?所以,你如果在高招忍者刚上架的时候没有时间,那你尽量不要登录,这样可以保持活动时间冻结,等你确认有时间的时候再登录,对于一些金币不充裕的玩家,或许在这6天里还能攒出一些金币弥补首付的缺失。

3、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉,这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

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