早期的游戏,无论是网游还是手游,都是开放自由交易的。DNF手游不像端游那样是可以自由交易的,那么DNF手游究竟可不可以进行玩家间的交易,值不值得入坑呢?这一切还得看“泰拉币”这种货币了,谢邀~这里是喜爱游戏的小白大家都知道,目前大部分手游都是不支持自由交易的,玩家打到的东西想要交易给其他玩家,都需要使用人民币兑换的货币或者干脆就不允许交易了。
1、据说DNF手游无法自由交易,无法自由交易的DNF还值得入坑吗?
DNF手游不像端游那样是可以自由交易的,那么DNF手游究竟可不可以进行玩家间的交易,值不值得入坑呢?这一切还得看“泰拉币”这种货币了。手游交易方式拿梦幻手游来说明一下手游的交易方式吧(梦幻手游确实可以赚RMB,我赚了几十块就没玩了,同事赚了大概1W多吧),在梦幻里有银币、金币这两种可以获取到的货币,其中金币的作用非常大不过产量极小。
在梦幻里金币可以通过拍卖行进行转移(类似于DNF端游的拍卖交易),这样一来金币就产生了流通价值,所以搬砖玩家可以通过搬金币来赚取RMB,或者售卖账号获取RMB,DNF手游DNF手游的两种货币为“金币”、“泰拉币”,这就有点类似梦幻的“银币”和“金币”了。在DNF手游中泰拉币的作用非常大,买时装、开罐子都得用泰拉币,而且拍卖行的流通货币就是泰拉币,
由于泰拉币的产量小,而且大量部分都会由充值点券来获取,这样就使得“泰拉币”产生了交易价值。如果DNF手游运营像梦幻运营一样对拍卖行就行人工管控的话,那交易还是会变得困难,值不值得入坑如果你只是想通过手游赚钱RMB,我觉得你可以采取观望的模式,因为大多数腾讯手游都是可以赚钱RMB的,DNF手游肯定也可以赚钱。
2、为什么端游一般都有自由交易,手游就做不出自由交易?
谢邀~这里是喜爱游戏的小白大家都知道,目前大部分手游都是不支持自由交易的,玩家打到的东西想要交易给其他玩家,都需要使用人民币兑换的货币或者干脆就不允许交易了,许多玩家对此表示不理解,尤其是非氪金玩家以及小氪玩家,想买别人的东西游戏币又不能使用,逼得你去消费RMB。其实早期的游戏,无论是网游还是手游,都是开放自由交易的,
但是有利益的地方就会有冲突,许多聪明的人就发现,土豪玩家需要大量金币去购买游戏里的装备道具,但是他们本人又没有时间长期去刷钱,于是他们就想到使用特殊手段获得大量游戏币获取大量游戏币,这就是工作室诞生。土豪从工作室那里花费比直接购买游戏内购少的多的钱就能购得大量游戏币从而转换成装备,乍一看去这样的做法没有问题,但是工作室的大量繁殖,导致游戏内的游戏币数量不正常增长,游戏内的经济会随着游戏币的增加而水涨船高,最终导致的结果就是通货膨胀严重,而普通非氪金玩家通过正常手段无法获得足够进行交易的金币,导致游戏体验极差甚至无法玩下去。
大量流失的玩家会导致游戏寿命骤减,而土豪的消费其实也是被工作室赚走了,没有购买游戏的内购,这就是等于对游戏开发商的双重打击,游戏开发商出于以上原因,就想出了双货币甚至三货币的方式,普通的游戏币不能交易,只能满足玩家的基本需求。而如果你要交易或者通过内购获得道具,就必须使用RMB充值,这样开发商既能做到对游戏整体经济环境的把控,又能使的氪金玩家的消费全部落入自己口袋,何乐而不为呢?至于非RMB玩家,本来就是陪玩的,让你免费玩,并且能够玩的下去,已经可以了,至于你玩的爽不爽?不爽可以充钱啊,
3、为什么国产手游不开玩家自由交易功能?
在端游时期,交易系统似乎是所有MMO游戏的标配,而到了页游时期,只有部分页游还存在交易系统,而到了现在,大部分手游都没有交易系统,这是为什么呢?手游玩家有交易需求大部分手游却没有交易系统,为什么?事实上,早期不少手游是有交易系统的,例如《忘仙》、《萌仙OL》,后来也出现了像《时空猎人》、《苍穹之剑》等,但是这些游戏里之后的交易设计后来就慢慢淡化了,比如时空猎人曾有过通过邮件进行魔景交换的交易设置,但在后面也关掉了这一块功能。