首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游我给你说说这个游戏体验它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的。
1、火影忍者手游如何走位?
谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地,别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。
还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间,其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。
2、如何评价火影忍者手游?
感谢邀请本人已经守护木叶1200多天了感觉这款游戏还是很不错的,首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游我给你说说这个游戏体验它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的。
3、火影忍者手游怎样调轮盘设置?
对于题主的问题因为问的有些模糊,所以就我自己的认知给您一些回答,希望对题主有帮助,题主说的轮盘设置可能是想问像王者荣耀一样可以自定义设置位置,大小。但很遗憾的是魔方在火影忍者手游中技能的个体位置,大小自定义暂时不支持,不过在进行副本是在屏幕右上角有个暂定键可以如下图设置摇杆形式。本人比较适应固定摇杆,题主可根据自己手感选择,
4、火影忍者手游决斗场战斗不是全屏怎么弄?
关于火影忍者手游全面屏的优化,目前并没有完全解决,之前只是针对触控方面做出了一些优化,但是在界面显示上仍然是会有两个黑边出现,而这个黑边的出现仅限于PVP玩法里,在副本里都是会正常全屏显示,比如,下图就是练习场内显示的效果。下图就是正常的站街界面,可以看到是能够完全显示整个界面,相较于决斗场里的两个大黑边是舒服了很多,而关于全面屏的优化之前策划直播里有提到过,还在优化排期中,
其实,关于全面屏的优化并不是太好解决,因为如果一旦把决斗场里两个黑边用屏幕显示效果给补充上了,那对面如果不是全面屏的话,显示区域就会有一定的区别,这样就会出现全面屏比普通屏幕显示区域更多的问题,而在决斗场里也就会出现不平衡的地方,而单纯的放大中间的画面又会在界面布局出现问题,所以,现在这个情况就比较尴尬。
iPhoneX发布至今已经有两年的时间了,安卓的全面屏手机也在逐渐增多,但是火影忍者手游的全面屏优化至今没有上线,上次提到全面屏优化的直播还是在5月份,接近4个月的时间过去了,还是没有看到一些新消息,可见实现难度和利弊权衡有一定的困难,目前只能忍受两个黑边的决斗场,然后耐心的等待魔方进行优化了,不过好在魔方并没有彻底忘记这个优化内容。