火影忍者手游虽然说是一个格斗手游,但是区里的战力排名也是非常重要的。火影忍者手游的排名也是很重要的,就算排名低了也是可以很快乐的玩耍的,毕竟火影忍者手游主要还是格斗和收集为主,每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。
1、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
2、火影忍者手游中该如何提升区里排名?
火影忍者手游虽然说是一个格斗手游,但是区里的战力排名也是非常重要的,排名高了以后不但各种活动可以更加轻松,也能够进前面的组织,早一点出纲手、三代火影、三代土影、仙人自来也等S级忍者。所以火影忍者手游的排名也是很重要的,那么该如何提升区里排名吗?既然是战力排名,当然是要提升战力了,可是日常活动获得的战力其实大家都是差不多的。
所以剑客觉得想要提升自己的排名只有两种方法了,第一种就是最简单的方法,那就是安心每天做完日常保持自己的排名不掉就可以了。等上面的大佬弃坑排名自然就提前了,话说剑客的火影忍者手游除了二代水影的时候已经很久没有充钱了,但是依然从90多名提升到了60多名,由此可见,这一招还是很管用的。只要我坚持够久,氪金大佬也追不上我!第二种自然就是氪金了,小队突袭开倍、忍者升星、买保护符升级饰品、买体力等等,花钱应该不用剑客来教吧!相信大家赚钱的能力或许不一样,但是花钱的能力肯定都是影级水平,
所以氪金提升排名的方法剑客就不多说了。其实就算排名低了也是可以很快乐的玩耍的,毕竟火影忍者手游主要还是格斗和收集为主,高招忍者的强度也几乎可以说是最强的了,如果是普通的玩家为了战力导致高招忍者没有金币那就很不划算了。剑客觉得冲击排行榜主要还是在新区时期,进了一个排名前几的组织以后就可以放缓节奏了,甚至没有进前几的组织也没有什么,剑客的组织从十几名一步步到现在的前五,大家一起进步的羁绊反而让我们组织有着很高的凝聚力。
3、如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?
一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏,很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。
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