严格意义上来提升抗魔值的渠道就只有一种,那就是尽量的攒材料强化饰品,虽然更高等级的饰品抗魔值基础也会更高,但你在更换以后同样是需要强化新饰品来达到替换的标准,总的来说还是那句话,抗魔值提升的唯一渠道就是强化饰品。火影忍者手游里有很多属性,除了常见的生命、防御、攻击、暴击和抗暴以外,应该就是抗魔值了,这个抗魔值只是跟秘境和饰品相关,其余渠道跟抗魔值完全没有一点关系,如果你想要在秘境里爆出更高等级或者更高品质的饰品,那就需要一定的抗魔值标准,而如果想要在一些渠道里领取到更好的随机传说饰品,同样是需要抗魔值达标,具体的抗魔值要求可以参考游戏内饰品里的说明。
1、火影忍者手游中,饰品是洗暴击为主还是攻击呢?
饰品选择暴击还是攻击,这应该是很多新手玩家的疑问,到底是哪个更实用?虽然没有官方的数据说哪个属性更好,但根据玩家们的验证,基本上也得出了一个大概的结论,暴击加成战力更高,攻击加成战力略低于暴击,但在很多场景下会更实用,而你的饰品选择哪个属性,还是要分阶段来看。首先,想要强化饰品,肯定是选择传说饰品,也就是橙色的,另外,在120级祝福饰品之前,你都可以先追求双暴击或者三暴击的属性,如果双暴击的话可以搭配一个攻击,是在不行的话,可以搭配一个生命属性也OK的,这个没有太大的要求,反正后面是要更换的,而到了120级祝福饰品阶段,就尽量要选择2-3个来更换成双攻一暴的属性,至于三攻击的话其实没有太大必要,
虽然很多玩家觉得暴击数值有上限,但暴击属性加成战力高于攻击这是事实,即便是达到了暴击的上限,想要战力落后不太多的话,还是需要保留部分的暴击属性饰品,又有玩家说了,我攻击力可以直接在要塞或者跨服里打对方更多血量,但如果你战力差距有点悬殊,攻击力再高也没啥用,因为对面战力压制的话,你可能都摸不着对方就挂掉了,攻击高有啥用呢?所以,我目前的情况就是会更换2-3个饰品为双攻一暴,其余的饰品还是保持双暴一攻或者双暴 其他属性的,因为耳环的属性比较特殊,不会出现攻击属性,所以耳环基本上都是用双暴一生命或者三暴击,对于一些想要冲榜的玩家来说,可能需要更注重暴击属性,因为把暴击换成攻击会掉不少的战力,而你又想要在榜单上更靠前,就只能在攻击方面略微减少一些了。
2、火影手游:怎么快速提升抗魔?
火影忍者手游里有很多属性,除了常见的生命、防御、攻击、暴击和抗暴以外,应该就是抗魔值了,这个抗魔值只是跟秘境和饰品相关,其余渠道跟抗魔值完全没有一点关系,如果你想要在秘境里爆出更高等级或者更高品质的饰品,那就需要一定的抗魔值标准,而如果想要在一些渠道里领取到更好的随机传说饰品,同样是需要抗魔值达标,具体的抗魔值要求可以参考游戏内饰品里的说明,
严格意义上来说,提升抗魔值的渠道就只有一种,那就是尽量的攒材料强化饰品,虽然更高等级的饰品抗魔值基础也会更高,但你在更换以后同样是需要强化新饰品来达到替换的标准,总的来说还是那句话,抗魔值提升的唯一渠道就是强化饰品。而强化饰品又不是百分百能够成功的,我之前遇到百分之70左右的成功率都能连续失败三次,可见这个成功率的看脸程度有多高了,只有一种玩家不需要看脸,那就是氪金玩家,只需要通过金币来拿到足够多的保护符,在他们眼中完全没有失败这一说,全都是一路飙升到满级(材料足够的情况下)因为抗魔值的适用场景非常窄,就是跟饰品相关,也没有什么额外的加成属性,所以,对于普通玩家来说,抗魔值的提升就尽量随缘吧,没有什么所谓的快速提升抗魔的渠道,有的只是氪金的力量,但这个力量并不是每个玩家都具备的,可以参考我上面提到的连续失败三次的情况,可能有很多玩家也遇到过,我现在强化饰品的时候到了10级左右就开始有点慌了,有时候都准备要垫保护符了,因为当你辛苦攒了几天的材料后看到“强化失败”四个字是真的很难受,
在饰品系统后面上线的忍具系统就没有那么复杂,没有所谓的抗魔值的额外要求,只需要等级达标就可以在秘境或者佩恩团本里产出,但在强化方面就不如饰品了,忍具祝福券本以为是跟保护符类似,但没想到只是保证你失败的时候不损失材料,并不会直接保送你上满级,而忍具分解的时候也不会返还符石,早期的时候符石攒起来非常困难,而且渠道也非常有限,在后期的时候就稍微好一些了,但情况也反了过来,忍具之尘反而更少了,符石数量反而更多了,所以,祝福券和分解返还材料这两点是忍具不如饰品的地方。
标签: 火影忍者手游饰品60 火影 忍者 手游 饰品