《天堂2M》是由韩国游戏公司打造的一款手游,和《天堂2。原则上来《天堂2M》和《天堂2,在玩法上,《天堂2M》和《天堂2,血盟》都是以《天堂2》为基础打造出的手游,我们可以看到两款手游各有各的优点,如果大家想趁着《天堂2M》没发行的时候体验一下《天堂2。
1、韩系手游天堂2M的上线,对国产手游天堂2:血盟的人气影响大吗?
对于喜欢MMORPG游戏的玩家来说,曾经韩国出产的多种端游IP,都是在心中记忆深刻,即使没有经历过那一刻,但是对于那些相应的游戏IP也是能够熟悉无比的。也不得不承认,在十几年前,我们国内的各大网吧,都出现过被韩系游戏给统治的局面,只不过到了现在,随着我们国内的游戏制作技术的不断提高发展,我们的国产游戏也能够和韩系游戏面对面刚上一下。
比如在今年下半年,人气热度多很高的一个游戏IP《天堂2》,这个游戏IP想必很多朋友都听说过或者很了解,它就是韩国NCSOFT游戏公司,在03年的时候发布的一款端游,在次年进入我们国内的游戏市场,一下就成为了我们国内各大网吧的叫座之作,而在现在端游版的《天堂2》已经消失在我们眼前了,但是他这一个IP依然活跃在我们眼前,只不过换成了手游的形式。
在我们国内有且只有一款正版的“天堂2”系列端改手游,那就是由蜗牛游戏公司打造的《天堂2:血盟》,在今年下半年的时候发布了全新的版本,一度让人气飙升上去,而在这个IP的老家韩国也有一款正版的端高手游,那就是在上个月刚刚发布的《天堂2M》。很多国内的玩家都在想,现在对于韩系的《天堂2M》发布,那么国产的《天堂2:血盟》会不会开始人气下降,
这个问题其实我看来,是完全不会的。你想想《天堂2:血盟》在自身的游戏质量上有什么地方是现在的玩家不能接受的吗?当然画质上是比不过《天堂2M》的,毕竟4K的极限画质现在的手游上很少出现,但是就现在的《天堂2:血盟》的画质也是足够让玩家们接受了,而且游戏玩法上,这一点如果有里了解过这两款游戏的朋友都知道,《天堂2M》的游戏打击感会显得些许僵硬,而《天堂2:血盟》在这一方面是得到了无数玩家的认可的。
2、《天堂2M》什么时候开国服?在玩法上和国产手游《天堂2:血盟》有什么区别?
根据NCSOFT放出的消息,《天堂2M》将在2019年11月27号在韩国发行,一般来说这类韩国游戏要想进入国内,要经过代理、过审、内测等环节,因此国内的玩家想要体验到这款游戏估摸着得最早也要等到2020年上半年了,或者是等游戏发行后弄个代理IP直接玩韩国发行的《天堂2M》。原则上来说,《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是以《天堂2》为基础打造出的手游,我们可以看到两款手游各有各的优点,
其中《天堂2M》有着电影级别的4K画质,无缝大地图,并且能够支持一万人以上的大型战役,新技术的运用让这款游戏的战斗方式更为写实。而《天堂2:血盟》则是完美还原《天堂2》的一款作品,并没有那么多的改进,相比起来更像是一款复刻端游的怀旧经典游戏,只不过在画质方面进行了升级,而且增加出了许多适合手游的玩法,
在玩法上,《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是以血盟和攻城战为核心的游戏,其中《天堂2:血盟》支持上千人的热血攻城战,而《天堂2M》则是宣称能够支持一万人以上玩家展开大规模战斗。在我看来一万人开战是不切实际的,真要有这种场景,手机不崩溃游戏运行画面也得卡成PPT,因此这个一万人战斗场面更像是个噱头,在《天堂2:血盟》和《天堂2M》当中,都有那些经典的种族和职业,并且都能进行转职。
只不过目前《天堂2:血盟》的转职方向和种族选择比之《天堂2M》更为丰富,不过这也可以理解,毕竟新游戏,各方面都要循序渐进一步一步完善,总的来说,玩法上选《天堂2:血盟》,不氪金,适合国情,画面上选《天堂2M》。如果大家想趁着《天堂2M》没发行的时候体验一下《天堂2:血盟》,目前在APP商店就能下载了。