火影忍者手游首饰抗魔,火影忍者手游中

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以上可能会有遗漏,欢迎光大火影忍者手游的好朋友补充,讨论。火影忍者手游初期是很容易升战力的,一天几万甚至十几万都是没什么问题的,所以当你面临加不了战力的时候一定是你进入了一个级别的瓶颈期,火影忍者手游里获取饰品的渠道主要有两个,一个是秘境产出,一个是其他活动产出,活动主要是组织要塞、晓组织活动分配、一些其他活动领取的传说饰品,但是,这两个渠道产出的饰品会有些不同,比如说秘境产出是要求等级达到后就有概率爆出对应等级的饰品,但品质就完全看脸。

火影忍者手游首饰抗魔,火影忍者手游中

1、火影忍者手游怎么加魔抗快?

火影忍者手游初期是很容易升战力的,一天几万甚至十几万都是没什么问题的,所以当你面临加不了战力的时候一定是你进入了一个级别的瓶颈期。下面我们就来仔细分析一下这个瓶颈期,目前战力上升的通道有,如图装备,勾玉,勾玉精炼饰品,神器,忍具(强化),以及等级和天赋,密卷,通灵兽这些。针对目前版本,我们着重说两个即饰品和忍具,大家看下图,一个忍具我这个还是很一般的忍具,都加了足足接近40w的战力,可想而知战力的重要性,而如果你的忍具都已经是非常完美的状态了,战力提升的必然是不会太多的,还有就是饰品这个我想大家都已经很清楚了,一套饰品 15或者更高的,提升的战力起码也是以几十万计数的,而如果和你等级上限一致的饰品全套了,并且层数已经很高的话,战力的提升也不会太快,

所以,战力进去颈瓶期提升不上去也是等级和饰品,忍具进去了全套期,大家也不用着急,慢慢提升自己的其他方面就好,尽管效果不大,但是量变同样可以导致质变。水滴石穿就是这个道理,所以我们不必苦恼只需要做好自己,慢慢沉淀就好了!以上可能会有遗漏,欢迎光大火影忍者手游的好朋友补充,讨论。请多加关注噢(如果觉得小编还算用心^0^)阅,

2、火影忍者手游中,饰品是洗暴击为主还是攻击呢?

饰品选择暴击还是攻击,这应该是很多新手玩家的疑问,到底是哪个更实用?虽然没有官方的数据说哪个属性更好,但根据玩家们的验证,基本上也得出了一个大概的结论,暴击加成战力更高,攻击加成战力略低于暴击,但在很多场景下会更实用,而你的饰品选择哪个属性,还是要分阶段来看。首先,想要强化饰品,肯定是选择传说饰品,也就是橙色的,另外,在120级祝福饰品之前,你都可以先追求双暴击或者三暴击的属性,如果双暴击的话可以搭配一个攻击,是在不行的话,可以搭配一个生命属性也OK的,这个没有太大的要求,反正后面是要更换的,而到了120级祝福饰品阶段,就尽量要选择2-3个来更换成双攻一暴的属性,至于三攻击的话其实没有太大必要,

虽然很多玩家觉得暴击数值有上限,但暴击属性加成战力高于攻击这是事实,即便是达到了暴击的上限,想要战力落后不太多的话,还是需要保留部分的暴击属性饰品,又有玩家说了,我攻击力可以直接在要塞或者跨服里打对方更多血量,但如果你战力差距有点悬殊,攻击力再高也没啥用,因为对面战力压制的话,你可能都摸不着对方就挂掉了,攻击高有啥用呢?所以,我目前的情况就是会更换2-3个饰品为双攻一暴,其余的饰品还是保持双暴一攻或者双暴 其他属性的,因为耳环的属性比较特殊,不会出现攻击属性,所以耳环基本上都是用双暴一生命或者三暴击,对于一些想要冲榜的玩家来说,可能需要更注重暴击属性,因为把暴击换成攻击会掉不少的战力,而你又想要在榜单上更靠前,就只能在攻击方面略微减少一些了。

3、火影忍者手游中新手如何更好的运用饰品和增强饰品?

在《火影忍者》手游里,饰品和忍具其实没有太多讲究,就是看你的运气,爆出好的就强化,爆出差的就等等,如果有中等的可以过度的也凑活用,大概就这么个道理,没有太高深的技巧,对于新手来说,饰品仍旧是建议选择双暴一攻,再次一些的就是双暴一生命,因为暴击是加成战力最高的一个属性,前期以追战力为主,目前游戏内的饰品根据等级有不同饰品,传说饰品(橙色)加成的战力最高,其实在110级之前的饰品都是属于过渡饰品,只需要选择合适的属性(双暴一攻),然后强化到抗魔值足够的情况下,就暂时别浪费材料了,强化成功了还好说,如果失败了就真的是血亏了,当抗魔值达到25600就可以在要塞或者晓组织领取120级的祝福饰品,目前游戏内最高等级的饰品,以这个饰品为主选择合适的属性,并且强化到高等级。

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