怪物世界谁在开发手游,能开发制作怪物猎人世界吗

大圈圈 3 0

怪物猎人世界这款游戏,前期单人打剧情还是非常有趣的。但仍然有些问题是需要改进的,比如在探索中接任务仍需要加载一段时间,换句话说就是地图上明明有这个怪物,但如果你接这个怪物的任务则强制换新地图毫无疑问,《怪物猎人,(没错↓↓↓↓↓↓这就是你的aibo)猎猫,在怪物猎人世界这作中也是一大亮点,随着剧情的推进,玩家在游戏过程会经历非常多的猎猫任务,它可以让你的专属跟班学会特有技能,包括召唤地图中的土著民帮你一起狩猎,吹响号角为你加buff,猎猫这个设定可以说是非常成功,在游戏中可以收集各式材料为它制作造型精怪的装备。

怪物世界谁在开发手游,能开发制作怪物猎人世界吗

1、怪物猎人世界是开放世界吗?

《怪物猎人:世界》并不是开放世界。虽然名字叫“世界”,但MHW还是大部分遵循了传统,基本采用村庄地图和战斗地图分开加载的方式,可能是受限于PS4性能的问题,总觉得加载时间比预期的长,据测试,外接固态可以提升加载速度50%,所以开放世界话,还是等PS5吧。《怪物猎人:世界》狩猎地图部分则成了半开放地图,取消了换区切换场景的过场和加载,整个地图浑然一体,你可以拉着怪跑到任意区域,利用有利地形进行狩猎,

你还可以在非战斗状态下快速传送到任意营地。但仍然有些问题是需要改进的,比如在探索中接任务仍需要加载一段时间,换句话说就是地图上明明有这个怪物,但如果你接这个怪物的任务则强制换新地图毫无疑问,《怪物猎人:世界》绝对是一款现象级作品,虽然还没有完全形成开放世界,但这并不影响游戏自由度,这也正是卡婊所推崇的,狩猎不能千篇一律,可以用各种方式才是合格的猎人,

2、以PS3的机能,能开发制作怪物猎人世界吗?

ps3的机能开发怪物猎人世界当仍然是没有问题的,最多就是在画质和同屏人数上进行一些妥协罢了,PS3的cell处理器本身性能其实还是很强大的,但是由于架构较为复杂所以对开发者并不友好,不过我们可以看到PS3末期的《最后的生还者》画面和场景表现还是很不错的。当然,目前怪物猎人世界是按照PS4的硬件进行开发的,所以照这个画面技术标准肯定无法在PS3上流畅运行,但是如果游戏开发商进行一些适配的话肯定可以做到PS3的基本流畅,只要把材质、可视距离和光影效果降低,1080p不行就720p,面数过多就降低面数,总之如果优化之后,PS3理论上应该可以基本应付这款游戏的需求,

我们可以看到,就连上古卷轴5、巫师3和德军总部等复杂的3D游戏也是可以在性能更弱的任天堂switch上流畅运行,虽说画质有了明显的缩水,但是游戏体验也还是不错的,所以更别说性能强得多的PS3了,只要开发商愿意,降低一些技术和画面标准,让怪物猎人世界流畅运行绝对不是问题。只是PS3的架构和PS4差距有点大,加上PS4的销量已经破亿,所以开发商再继续做“老古董”PS3的优化已经不划算了,

3、怪物猎人世界单人玩有趣吗?

怪物猎人世界这款游戏,前期单人打剧情还是非常有趣的!与你的aibo一起发现新大陆的景色,有条不紊的搭建狩猎营地,挑战各种新奇怪物,一步一步解开大陆的谜团,在这场旅途中玩家并不孤单,你身边有猎猫和aibo陪伴~当玩家在熟练后,组队作战又是一种新的体验,配合更具挑战。(没错↓↓↓↓↓↓这就是你的aibo)猎猫,在怪物猎人世界这作中也是一大亮点,随着剧情的推进,玩家在游戏过程会经历非常多的猎猫任务,它可以让你的专属跟班学会特有技能,包括召唤地图中的土著民帮你一起狩猎,吹响号角为你加buff,猎猫这个设定可以说是非常成功,在游戏中可以收集各式材料为它制作造型精怪的装备,

在你搭建野外据点的时候,大本营的大爷大妈们也不甘寂寞,为了整个队伍的生存(其实就是薅你羊毛,让你干苦力)逐步开始了功能设施的搭建,有植物研究所(培育草、蘑菇、果实)、生物研究所(怪物详细资料)、资源所(各类奖励狩猎任务)。当玩家完成特定任务后,会扩充培育栏数量及种类,披风装备获取,信息补全等,当然,如果你已经是一名大佬,可以尝试一下组队带来的新乐(翻)趣(车)。

标签: 怪物世界谁在开发手游 怪物 手游 开发 猎人 世界

抱歉,评论功能暂时关闭!