画面这个东西太过主观了,你说A好,我说B好,他说C好,,只能说画面比较棒的手游,以下给大家介绍几个。作为一个阅游无数的老玩家,我希望借这个机会,将一款不但画面精致,而且处处体现东方禅意美学的手游推荐给你,端游氪金听说过,前几年手游氪金则不是那么常见,尤其是角色扮演类游戏,充钱的人一般都很少,而九阴真经手游则吸引大批土豪为起充值,游戏品质可见一般。
1、目前画面最好的手游有什么?
画面这个东西太过主观了,你说A好,我说B好,他说C好,,只能说画面比较棒的手游,以下给大家介绍几个。现代战争4代5代画面都不错,非常有质感,光影的处理也很好,单机fps游戏我比较中意这一款,玩起来很有气氛,画面音效都是一种享受,相信手机玩家们都玩过这个系列吧?爷爷的城市再怎么好看的游戏画面也是电脑做的,但是这一款不一样了,游戏类似我们小时候看的木偶剧,画面都是一张张照片拼起来的,这可是个不小的工程啊,这个游戏场景挺多的,是个很好玩的解谜游戏,类似机械迷城那种,喜欢解谜游戏的玩家不要错过,
2、现在有哪些画面精致的手游?
看配图,想必题主主要接触的都是手机游戏吧?我觉得,美好精致是分很多层次的,有单纯视觉感官上的美,也有能唤起你内心激动的内涵的美。这个答案下面一定会有很多给你推荐各种手游氪金大作的,但是,作为一个阅游无数的老玩家,我希望借这个机会,将一款不但画面精致,而且处处体现东方禅意美学的手游推荐给你。陈星汉这个名字,对于只接触过手游的玩家来说,也许有一点陌生,
但是在家用主机领域,这个名字可以说是如雷贯耳。作为“禅派”游戏最富盛名的制作人,其制作的《花》成为历史上第一款被华盛顿特区博物馆收藏的游戏作品,而影响力更大的《风之旅人》(一下简称:旅人)则在2013年的国际游戏开发者大会上,一口气拿下了11个奖项里的6个(最佳下载游戏、最佳视觉艺术、最佳游戏设计、最佳音效、创新奖、年度游戏奖)。
闪耀的旅人陈星汉的游戏往往以治愈、明亮、自然、温暖作为标志性元素,并且有意无意间总是融汇进东方哲学内涵,营造出恬静舒适的禅意,这也是我们通常所说的“禅派”游戏的特色。《旅人》作为禅派游戏的代表作,在两多个小时的流程中,带我们走完了人的一生:玩家从一片划过陨星的沙漠中醒来,向着天边看似遥不可及的圣山出发;从小心翼翼的翻越过第一个沙丘开始,到最后肆意的在天空翱翔;从最开始只能仰望巨人的背影,到最后站在巨人的肩上和巨人们一同面向未来,
期间既有成长的苦涩艰难,也有取得突破后的意气风发;既有孤独的旅行,也有不期而至的缘分。我们一度堕入黑暗险些沉沦,但就在即将被残酷的环境彻底摧垮的最后一瞬间,心中那不曾遗忘的信念、不变的坚持、以及那小心珍藏起来的人性之光,终于再一次唤醒疲惫我们,向着最后的那个目标飞去,当玩家终于来到一开始遥不可及的圣山之巅,和圣光融为一体后,又一颗流星从圣山飞起,划过天际,照亮我们来时的路。
而路上,和曾经的我们一样的旅人,依然在前进,到这个时候,我们终于明白,我们自己,乃至整个人类就是这样,从牙牙学语开始,一步一步,沿着先人的足迹,历尽苦涩艰难,阅遍世间冷暖,笃定孤独的走向未来。《旅人》这款游戏的优秀无法用简单的几句话说清,我推荐所有拥有一定人生阅历的玩家都去尝试一下,之所以先介绍《旅人》,是因为我们今天要讲的《光遇》和《旅人》有着相当重要的联系。
某种意义上来说,《光遇》,就是《旅人》的精神续作,似曾相识的初见从直观的感受来看,《光遇》的画面表现和《旅人》如出一辙——相似的美术风格、相似的人设、相似的关卡设计、相似的斗篷、相似的动作。玩过《旅人》的玩家,就算之前完全不知道《光遇》的存在,相信只要一看到游戏画面,就会立马将两者联系到一起,
可以说,《光遇》的外在表现完整的继承了《旅人》的全部特色。但同时,作为一款在手机上发行的精神续作,《光遇》的画面较之在家用主机上发行的《旅人》,反倒有了更进一步的提升,主要体现在场景的细节丰富程度和写实程度上,《旅人》整体更注重写意,场景和角色表现得相对抽象,画面有较强的矢量风格,而《光遇》在保持写意风格的前提下,强化了对场景和角色的细节描绘,相对的也能让更多的人理解和欣赏。