黑色沙漠手游进入闪退,没玩过《黑色沙漠》端游

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谢谢邀请~日前,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss宣布,《黑色沙漠》IP的累计销售额已超10亿美元(折合人民币约为67亿元)。《黑色沙漠》IP爆发成长的来源在于技术,另一方面,PearlAbyss正在开发《ProjectK》和《ProjectV》等,并计划在年内在北美和欧洲地区发行《黑色沙漠》手游。

黑色沙漠手游进入闪退,没玩过《黑色沙漠》端游

1、没玩过《黑色沙漠》端游,能入坑手游吗?

可以入坑啊,通常端游改编的手游会比端游容易一些,可以入手,在偷星猫可以找到安卓版的台服和韩服的下载。黑色沙漠的画质不错,游戏场景很拟真,进入游戏之后有人物的自由捏脸,因为是韩国的游戏,所以人物的脸比较偏向韩国的审美,打击感超强,对于我这类喜欢玩打击感强的游戏的人来说非常满意,再加上炫酷的技能,打斗场面一级棒,我相信大部分都会一眼喜欢上的。

2、韩国游戏《黑色沙漠》在全球火爆,赚了67亿,国服却遥遥无期,对此你怎么看?

谢谢邀请~日前,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss宣布,《黑色沙漠》IP的累计销售额已超10亿美元(折合人民币约为67亿元),目前,《黑色沙漠》IP已经在全球150多个国家中拥有了1,800万名玩家,获得了不错的成绩。而2014年12月《黑色沙漠》刚刚上市时仅为11亿韩元(折合人民币约为649万元)的公司年销售额,到2018年已经达到了4,047亿韩元(折合人民币约为24亿元),增长了360倍,

同时,公司也发展成为拥有PC,手游,电玩游戏的多平台游戏公司。目前,《黑色沙漠》IP的地区销售额所占比重,包含北美和南美的美洲地区达到17.6%,欧洲达到15.8%,亚洲地区达到66.6%,《黑色沙漠》IP爆发成长的来源在于技术。PearlAbyss打破大部分游戏公司采用商业化引擎的惯例,坚持使用公司开发的引擎,

据悉,公司通过自己的引擎不仅提高了开发速度,还方便扩展至其他平台。PearlAbyss的游戏引擎部门,目前拥有50名员工,为了迎接即将到来的技术环境变化,正在开发次世代游戏引擎,除此之外,公司还具备3D扫描工作室,模型截取室,音效室等专业的工作间,另一方面,PearlAbyss正在开发《ProjectK》和《ProjectV》等,并计划在年内在北美和欧洲地区发行《黑色沙漠》手游。

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