随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。最火的手游那等然是和平精英啦,新手教程不多最值得一提的是游戏中的装备购买系统,传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现,首先很高兴能为大家解答这个问题作为一名游戏解体验过较多的手游,王者荣耀、明日之后、和平精英、全军出击、堡垒前线、终结者2等等吧。
1、制作手游私服的话,哪些手游比较火爆?
谢谢邀请哦你要做私服私服你得有正服的源代码哎这个很难假如哦我说假如类似于梦幻西游你要是能做出来无敌好哇十几年的岁月里你见过网易爸爸的梦幻端游有私服吗?没有吧你要是做的出手游的私服绝对无敌之前端游还有一款烧钱游戏天龙八部现在手游端捏在tx爸爸手里你要是能做出来比他收费东西少百分之你也是赚爆至于其他的什么征途啊热血江湖传奇啊都是烧钱游戏只要你做的出都能赚言过于此既然你都能搞出私服了其实你改个名字自己上架做成个小众氪金游戏也挺好的再者说做私服应该算是违法的当时你换了名字跟建模你就是正经研发团队啦说不定被网易爸爸或者tx爸爸看中还把你收了。
2、现在手游有几个最火最热?
很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火,《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游,据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。
二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火1.易上手,撸起袖子随便坑“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行,从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。
《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度,《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏,轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。
传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作,而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现,但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。
另一方面是增加游戏内引导,新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置,王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬,看到限购,就果断买了五瓶.....当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。
只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题,不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。
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