手游类型多种多样,不一定市面上火爆的游戏一定好玩,也不一定冷门的游戏就不好玩。玩了一下《风云岛行动》的共研服,说一下我的感想,MOBA首选当然是王者荣耀这边笔者省去一万字,请大家体验《王者荣耀》回合制首选梦幻西游虽然魔力宝贝,阴阳师等回合制手游各领风骚若干时,但要轮回合制王者非《梦幻西游》莫属,丰富的版本更新,多样的玩法,回合制标杆就应该是这样。
1、有什么好玩手游(不分种类)?
这个问题比较泛,首先要看玩家自身的属性,喜欢什么类型的游戏,当前游戏市场已经进入深度细分化时代,每一个细分领域都有自己的头部产品,建议大家可以选择自己喜欢的领域并选择大厂运营的头部产品,这样投入的时间和金钱会比较保值,这边贝贝就普及一些细分领域的头部产品:吃鸡首先刺激战场据悉刺激战场活跃用户规模庞大,即使在腾讯内部也远超全军出击,已经成为一款有能力威胁《王者荣耀》的高品质产品,喜欢设计类和求生类的玩家朋友们不容错过。
MOBA首选当然是王者荣耀这边笔者省去一万字,请大家体验《王者荣耀》回合制首选梦幻西游虽然魔力宝贝,阴阳师等回合制手游各领风骚若干时,但要轮回合制王者非《梦幻西游》莫属,丰富的版本更新,多样的玩法,回合制标杆就应该是这样,战旗新贵梦幻模拟战要说2018最大黑马,莫非《梦幻模拟战》莫属,超高的还原度,丰富的系统,喜欢战旗类的玩家真的是不容错过。
2、如何判断一款手游好不好玩?有哪些好玩的手游能推荐一下吗?
手游类型多种多样,不一定市面上火爆的游戏一定好玩,也不一定冷门的游戏就不好玩,一款游戏最低要做到游玩过程中的流畅体验以及玩家追求的刺激,紧张,多样化。觉得它适合自己,游戏中的好友让你感到快乐,配合默契,你就一定会更加热爱这一款游戏,目前我比较喜欢的有《我的世界》《猫和老鼠》《重装上阵》《第五人格》等。
3、网易的《风云岛行动》这个手游怎么玩?有玩过的可以给个建议吗?
玩了一下《风云岛行动》的共研服,说一下我的感想,1:人物没有特点一顿乱打或者被lyb组团阴死没有看到期待的战术效果,毕竟玩家要的是技能辅助兵器。技能太强那就是3D的moba版吃鸡了(其实技能最好应该是可以强化什么效果(比如加移速暴击破甲伤害减免位移这些辅助类型的)技能要尽量辅助减少进攻型,要不玩家体验不好)2流畅度没有想像的那么好,
吃鸡类型的游戏相信不用说你们也知道有多严重3人物建模还没有那么精细不过按照平安京来看应该会有改进4打开物品栏的时候还是比较占用视野的五分之二的视野可不是说笑的(快捷栏还是可以的)5新手奖励貌似有点少啊攒一个人物要废很长时间的,比较打击积极性,如果是达成条件解锁。可以激发玩家的收集欲望,武器也比较少(玩了几局没看到剑枪(不是手枪的枪)刀还有和风的太刀远程武器还可以加上弩弹弓等等的冷兵器)个人看法暂时就这么多,不过还是建议尝试一下在做定论,毕竟人人的口味不同,自己的喜好还得是自己最有发言权。