塞尔达传说荒野之息手游中文版,《塞尔达传说

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《塞尔达传说》系列从来都不是靠难度出名的,游戏难度这个问题因人而异,也因事而异,下面胡博士就来分条梳理一下。中文里,“荒野”跟“旷野”都能表达这样的意思,《旷野之息》游戏难度解析1.战斗难度《旷野之息》的战斗难度不算大,游戏存在非常明显的武器克制效果,用对武器,事半功倍,野怪只会被你锤得毫无还手之力。

塞尔达传说荒野之息手游中文版,《塞尔达传说

1、为什么塞尔达传说中文版叫《塞尔达传说,旷野之息》而不是翻译过来一直叫的《塞尔达传说,荒野之息》?

英文名字Breathofthewild中,wild的原版英文释义是anaturalstateoruncultivatedoruninhabitedregion,翻成中文就是一个自然地区或者是没经过开垦或没生物栖息的地区。中文里,“荒野”跟“旷野”都能表达这样的意思,但“荒野”是一个仅在西方文学和生态学里的重要概念,在中国的文学中,这个概念比较弱化。

《红楼梦》中有大荒山无稽崖之说,那也只是为了增加小说的神秘、传奇色彩,而“旷野”一词则在自古至今的中国文学创作中多次出现,例如:《诗·小雅·何草不黄》:“匪兕匪虎,率彼旷野,哀我征夫,朝夕不暇。”唐王昌龄《长歌行》:“旷野饶悲风,飕飕黄蒿草,”明刘基《如梦令》词:“旷野寂无人,漠漠淡烟荒楚。”杨沫《青春之歌》第二部第二章:“她就一个人走到学校附近的旷野里,一边散步一边唱起歌来,

2、《塞尔达传说:旷野之息》玩起来难吗?

《塞尔达传说》系列从来都不是靠难度出名的,游戏难度这个问题因人而异,也因事而异,下面胡博士就来分条梳理一下。《旷野之息》游戏难度解析1.战斗难度《旷野之息》的战斗难度不算大,游戏存在非常明显的武器克制效果,用对武器,事半功倍,野怪只会被你锤得毫无还手之力,唯一有点难度的是后期分布在各个地图角落里的半人马,活用空中射箭以及属性相克,打败它并不困难,落地之后闪避 猛砍就行。

那些BOSS就更加简单了,基本上都是属性非常明显的,2.探索难度《旷野之息》的探索难度是先难后易。玩家一开始会逐步获得磁力、造冰、炸弹这些能力,在野外或者神庙中反复单个或搭配使用,再配合体感操作,可以完成绝大多数谜题,并获得神庙奖励,一开始玩家也许很难想到面前的谜题和手中能力的关系,但是后面就会越来越容易联想,解谜也就越来越容易。

后期获得力巴尔(那个鸟人)的高跳飞天技能之后,很多谜题甚至可以直接破,不需要解谜了,3.收集难度这个简直难到爆炸了。全图120多个神庙,900个“呀哈哈”,还有各种生物图鉴,一开始还好,可以随便在地图上探索,但是到最后玩家就差那几个神庙还找不到的时候,就很难受了,得对着别人神庙全开的地图一个个对,耗时耗力,眼神不好还发现不了。

至于900个“呀哈哈”,能找到多少算多少吧,全收集这种事,反正我是不指望了,可以多翻翻石头,多找找奇怪的犄角旮旯,没准都有新发现。总结总的来说,《旷野之息》是一款没有动作经验的玩家都能上手玩得开开心心心的游戏,对于操作的要求并不高,但是对于解谜、探索、收集等方面来说,它却是目前市面上各种游戏中比较困难的。

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