因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。柱间和长门都是火影手游里面比较强势的忍者,国家队之一,如果把长门和柱间相比较的话我个人认为会是长门会更加合适一点,但并不是说长门比柱间更强,只是说更合适。
1、火影手游中蝎与迪达拉哪个角色技能厉害?
这两个忍者在动漫里属于CP组合,实力上面差距也不是太大,但是在游戏内,现在版本的迪达拉只能说普攻很稳,无差别很强,但是真要在决斗场上一较高下的话,还是蝎更强势一些。迪达拉现在的技能优势并不明显,一个远距离的飞鸟爆炸,一个是远距离的突进技能,虽然两个技能都可以在空中释放,如果蝎放一个铁砂块保护自己,迪达拉基本上无法靠近,只能通过普攻和一技能来试探,最关键的是迪达拉的普攻并不会像二代水影那样具备一定的硬直效果,对方在遭受迪达拉普攻的时候可以直接普攻和放技能,
而且这两个忍者的招募方式也有所区别,蝎可以通过积分赛商城免费兑换,而迪达拉目前只能通过道具商店购买,性价比上就不言而喻了,还有就是,如果你打算消耗金币购买道具商店的忍者碎片,神卡、A鼬或者是仙鸣都要比迪达拉更值得入手,再加上最近的幸运夺宝上架的鹰佐助,就更没有理由把金币消耗在迪达拉身上了,除非你是为了情怀招募小迪,不然的话,就拿好金币坐等秽土转生版本的迪达拉吧。
2、哪个火影手游好玩?
因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏,目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响。
因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆,其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因。
3、火影忍者手游,打影级排位用怎样的阵容比较好?
火影忍者手游现阶段的决斗场里还是那么几个热门选手,S忍初代、雷影、秽土三代、秽土长门,但后面这两个是我经常禁用的忍者,在暗部以上我都不会看到他们出现,反观早期的天王忍者初代和雷影就没有那么惧怕了,不是说这两个忍者不强,而是说相对于秽土三代的爆发输出以及秽土长门的延迟盾,我还是选择了放出初代和雷影,如果你技术到位的话,秽土三代和秽土长门算是高段位里非常好用的两个忍者,
除了上面四个S忍以外,秽土水门、面具男、二代、鬼灯幻月以及金角银角也是可以的,这些忍者的强度都不算低,至少都是在T1阵容里,完全看你自己的熟练度来选择,不要看面具男是这里面最早上架的一个S忍,但他的强度仍然不低,也有很多玩家在超影段位用面具男,甚至会直接穿三,稳定的连招,不错的爆发输出,还有无敌位移效果,放到现在还是不会过时。
A忍方面现阶段是鹰佐助和晓大蛇丸打头阵,后面紧随其后的是忍战我爱罗、百豪樱等忍者,新春鼬和新春水门也可以,这些忍者在游戏内强度都算是第一梯队的存在,只不过,接下来的鹰佐助和晓大蛇丸会面临调整,具体调整后的强度高低还未知,起码是在下个大版本更新之前,这两个忍者仍然是A忍一哥,不被禁用就尽量要选择,特别是鹰佐助,保底贼稳!上面提到的这些忍者基本上都是高段位里比较常见的,但还是那句话,忍者是一方面,但技术更重要,即便是你有全忍者阵容,碰到一些技术压制你的玩家,很可能连别人的一个娱乐阵容都打不过,要这些忍者有何用呢?。
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