qq飞车手游有三种排位模式,个人竞速,组队竞速,组队道具。在最近,QQ飞车手游中排位拉力赛的上线,让很多想要练习的玩家跃跃欲试,这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游在开启了全新的排位拉力赛,作为第二期,新的排位拉力赛无论是从赛道设计上还是玩法都有了一定的改进。
1、《qq飞车》手游中,玩飞车道具排位赛输的很惨,如何提高道具水平?
一斗米之力给你带来最新的游戏咨询与体验!qq飞车手游有三种排位模式,个人竞速,组队竞速,组队道具。我自己感觉最难的的组队道具,因为本人的道路比赛也是惨不忍睹,玩一局输一局,感觉自己和队友没有一点配合,我也是找道具玩的好的朋友和看了很多玩的好的主播学习了一下技巧,这里和大家分享一下。第一点☞尽量找两个队友道具玩法最看重的就是配合,每个人需要担任不同的位置,发挥自己的效果,只要保证自己的队友跑第一就可以了,
第二点,熟悉每个道具用法玩这个模式必须知道每一种道具的用法,知道每种道具使用的技巧与时机,让它发挥出这个道具的作用。弹道,香蕉,气泡,雷电等,这个需要自己好好的研究。第三点☞不要老想着第一道具比赛是对一个队伍的整体考验,我们不要老是盯着第一,我们必须帮助队友储集道具,给队友提供一定的保护措施,让他可以跑着非常的轻松,
2、QQ飞车手游第二期排位拉力赛上线,你认为这次的拉力赛相对上期怎么样?
这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游在开启了全新的排位拉力赛,作为第二期,新的排位拉力赛无论是从赛道设计上还是玩法都有了一定的改进。那么这次的排位拉力赛相对于上期来说究竟如何呢?下面就由企鹅来带你一探究竟,赛道概览首先我们可以看到,本次排位拉力赛的主题为“星跃迷城”,光从这上来看就非常具有神秘感,当然赛道也对得起这个名字。
赛道还是和之前一样为110关,有着基础的挑战时间,每经过一关都会延长三秒,最后可以根据通关的关卡实现跳关,不过本期的排位拉力赛跳关关数有所增加,也算是对萌新的照顾了。在本次的新赛道中,添加了两个全新的赛道效果,第一种无摩擦赛道,赛车在指定区域漂移不会减速。这样的赛道看似很美好,实际上则是双刃剑:赛车不会减速意味着你需要提前预判非常久才能正常过弯,如果碰见狭窄弯道几乎做不到集气,
好处在于如果这是较宽的弯道甚至是假弯,你可以直接利用甩尾调整车头,不会因此而受到影响。由于这样的路况是首次,所以也很考验玩家的应变能力,另一种则是弹射区域,这种地方其实早就在出星际出题的赛道就出现过了,只不过尚未普及。不过这次的排位拉力赛可是又非常多的弹射的,弹射可以让你快速冲刺一段距离,不过根据企鹅目前的试玩来看,也不排除有弹射撞墙的可能性,所以理论上还是需要注意一下情况的,
个人评价从跳关放宽到增加了新的元素,其实总体来看企鹅认为这次的排位拉力赛还是更有诚意一些。更关键的是,本次排位拉力赛还修复了之前多种影响游戏体验的bug:比如卡进地形,跳关失败,飞机失效等等,为了杜绝这种现象,严谨到了从赛道设计上就避免了过于奇葩的路况,因此在第一天赛道看起来基本上都是很容易的,稍微有一些技术的甚至都能跑到五十关,
不过有一些排位拉力赛的问题还尚未解决,比如目前奖励和玩法单一的情况。目前排位拉力赛只奖励了专属光戒,看似好像是一个加着装度的好东西,实际上也仅限于如此了,光戒的特效在实际效果上几乎可以无视,同时排位拉力赛拿到光戒之后也没人再愿意玩了,一局那么长时间不如自己去练图。此外,拉力赛的弊端依然和之前一样,先通关的能上榜,除此之外没什么好看的了,这个模式仅仅体现出了“拉力赛”,但真的没有任何排位有关的元素,
3、QQ飞车手游中的影子挑战bug是什么,应该怎么做?
这里企鹅,从南极第一线为你解答如果说什么群体可以非常迅速的挖掘出潜在的bug,那肯定就是国服玩家了。在最近,QQ飞车手游中排位拉力赛的上线,让很多想要练习的玩家跃跃欲试,于是,这些强大的玩家也在短时间内找出了bug,利用影子挑战成功的实现了单人练图,下面企鹅就来说说实现的方法,bug原理正常来说,排位拉力赛是没有单人练图这一设定的,毕竟还是可以跳关的,想要快速过关直接就在里面练习了。
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