魔兽人手游,有没有魔兽题材的手游

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看到这个问题,小球球想说希望魔兽出手游的或许很多,但可能性极小。连《魔兽世界》最辉煌的时代都已经过去了,想要复制《魔兽世界》的成功,毫无疑问是痴人说梦,复制《魔兽世界》成功的可能性几乎不存在,手机和网页游戏也承载不了《魔兽世界》的游戏模式,《魔兽世界》的不可复制性《魔兽世界》的成功不可复制,是当今游戏界的一个共识。

魔兽人手游,有没有魔兽题材的手游

1、有没有魔兽题材的手游?

魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少,今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏,游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法,

职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法,光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观,

职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙,如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手,我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。

玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高,还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中,

2、现在很多手游页游都很氪金,如果有一款像魔兽那种的会有多少人玩?

Hello,这里是碎碎念君。复制《魔兽世界》成功的可能性几乎不存在,手机和网页游戏也承载不了《魔兽世界》的游戏模式,《魔兽世界》的不可复制性《魔兽世界》的成功不可复制,是当今游戏界的一个共识。《魔兽世界》创下前无仅有的辉煌的原因,是诞生在了最为正确的时候,在《魔兽世界》之前,网游还在用PVP消耗PVE的韩式模式,和重死亡惩罚,桌游模式角色扮演延伸的玩法间挣扎。

而暴雪却敏锐的觉察到精密团队协作才是游戏未来的方向,将一切向团队副本看齐的伟大创新造就了《魔兽世界》的成功之余,离不开当时完全缺乏选择,能够忍受连着月灭团的硬核开荒的时代衬托,而现在,玩家们普遍没这个耐心了,琳琅满目的高质量游戏让玩家们不乏选择,不是不玩团本就没别的乐趣,《魔兽世界》也在越来越向轻度玩家看齐。

连《魔兽世界》最辉煌的时代都已经过去了,想要复制《魔兽世界》的成功,毫无疑问是痴人说梦,即使是逆势成功的《最终幻想14》,也是靠打细分市场,差别竞争,用重休闲元素和日式老式的生活玩法降维打击欧美网游模式才站稳的脚跟,连SE这种顶级厂商都只能做到这个地步,粗略模仿《魔兽世界》的《时空裂痕》、《星战旧共和国武士》一个个连着闹笑话也不足为奇了。

手游、页游与团队副本现在的确有些手游在搞所谓的团队副本,然而在碎碎念君认为,这个模式很难在手游和页游成功,网易什么都搞,但主打战法牧副本的《光明大陆》照样不愠不火的,而除此之外大部分没有固定职业配合的“团队副本”模式,不过是进去堆人罢了,根本没有什么参考价值。页游和手游本就是比端游更要轻度的平台,能够承受多少能吃得了开荒的苦,高强度爆肝而非挂机几小时的重度玩家?网易搞《光明大陆》,不过是蚊子肉也算肉罢了,指望在移动或者页游平台上复制《魔兽世界》的成功,比在PC平台更是难上加难。

标签: 魔兽人手游 魔兽 手游 人手 题材

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