CF手游目前共有5个大区,分别是安卓QQ区,安卓微信区,苹果QQ区,苹果微信区,苹果游客区。区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家,不是说端游不好玩,是因为大多数的年轻人都在上班,不能用工作的电脑玩游戏,相对于手游就更加方便,休息的时候可以放松一下,最主要的也是好操控。
1、为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?
一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑没有这么多人,全是运营套路阴兵排队现象现在很多网游手游爱搞阴兵排队的玩法,一个区答大约几百万人在排队。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的游戏手游的排队人数就几百万,网易是典型,国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段。
其中,新游戏的“阴兵排队”我给解释一下为什么造成这种现象1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销,2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量3,创造在线时常,游戏厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物。
超多区服现象1,每个区的服务器都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的2,不同操作系统的分区,因为很多游戏因为端口不同,从而分出等量的游戏区服3,缓解服务器压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个服务器能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如王者荣耀,
4,不停开服割韭菜。有的游戏因为游戏内容的产出不足,导致顶级玩家无法继续与普通玩家拉开距离,顶级玩家就是来体验虐杀的快感的,开新服可以完美解决这个问题,5,解决新人进入游戏导致与老玩家差距过大,区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家。2,工作室捞一笔就走,最喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相差悬殊4,玩家前期体验好,后期体验极差,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大5,当一个游戏运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服,
2、cf手游大区是什么?在哪看?
CF手游跟端游不一样哈。第一个问题:cf手游大区是什么?CF手游目前共有5个大区,分别是安卓QQ区,安卓微信区,苹果QQ区,苹果微信区,苹果游客区,这5个大区的玩家是不能邀请组队一起玩的,所以想要一起开黑的小伙伴们,一定要在相同的大区注册账号哦。有个例外,就是里面的排位赛,5个大区的玩家有几率匹配到一起,官方宣称是为了加快匹配速度和效率,也给玩家匹配到实力更接近的对手和队友!第二个问题:cf手游大区在哪看?你可以登录qq点击游戏人生,点击个人主页,再点击穿越火线,点击添加角色,点击自动扫描,就能看见那个区有角色了,可以点击添加,
3、cf手游和cf端游哪个好玩?
你好题主,很高兴能回答你的问题。我是大敏,一个专注于穿越火线原创视频解说的玩家,以下是我的个人观点;CF手游是2015年上映,受到了许多小伙伴的青睐,作为手游里面的佼佼者,它的原型当然是穿越火线端游的化身!我要说CF是做的最好的,射击游戏类里面显得有点夸张,但要说穿越火线经典我想应该有很少人反对吧。作为2008年上映至今的游戏,穿越火线依旧是很火爆,不论是端游和手游,同时也是腾讯旗下最赚钱的一款射击类游戏,
那哪一款最受欢迎呢?结合自己的真实情况给大家分析一下,因为平时接触手游多,端游几乎放弃了,(主要原因是没充钱)。不是说端游不好玩,是因为大多数的年轻人都在上班,不能用工作的电脑玩游戏,相对于手游就更加方便,休息的时候可以放松一下,最主要的也是好操控,(可能跟我个人习惯有关)!不过要说哪个火爆,毫无疑问端游,要说哪个好玩,我个人还是投手游一票!不知道大家有什么意见,欢迎讨论!。