大家想要的应该是以修真为主的游戏把。比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素,说实在的,游戏的质量是很不错的,网易的游戏制作品质是非常高的,所以就有了很多玩家来玩,名声也传播出去了。
1、有什么好玩的修真游戏?
修真游戏?大家想要的应该是以修真为主的游戏把?比如拥有练气、筑基、元婴的修仙境界,或者拥有炼丹、练器等修真元素的游戏,而下面小编介绍的几款游戏,都有我提到的这些元素。但我要说一下,修真类游戏大部分都是放置类的游戏,因为修真本就是一个长远的过程,《掌上修仙》(手机)这款游戏小编玩了大概半年,总的来说还是一款不错的修仙手游,并且氪金系数很低。
游戏最有特色的地方就是在于其密境系统,在这一系列的密境关卡中,有着一个细长有趣的剧情,而修真方面做的也很不错,有炼器、炼丹、制符等玩法,游戏有6个门派可供选择,后续发展会根据所选门票给与功法和属性,《想不想修真》(手机)这款游戏和《掌上修仙》的玩法类似,都是以放置挂机增加修为为主,不同的是游戏构架有所改变,这款游戏的所有属性很玩法都变得更加丰富和复杂,它以肉身为主,以元婴、元神、天道等玩法为辅,而这些附加玩法都可以增加各种属性,游戏还有近百种帮派、几百种功法可供选择(可自创门派)。
另外,游戏还有灵根、仙缘、副本等玩法,《懒人修仙》(电脑)虽然有人提到过这款游戏,但是小编还是站出来给他辩解一下。这款游戏有旧版是免费的,但是功能和玩法没有新版本的多,并且会丧失很多乐趣,而新版本之需要18元即可在Steam上入手,虽然是一款文字放置类游戏,但是它集结了的大部分的修仙元素,包括境界、洞府、五行等十余种玩法,修仙的成长道路比较自由,没有门派等元素限制,你可以修五行或当剑修,也可以混搭。
如果说这款游戏的缺点那么可能就是太肝了,这款游戏有MOD功能,有各种版本和背景故事。上面这三款游戏,都是不错的修真类游戏,前面两款都是手机游戏需要联网,最后一款是电脑单机,想简单体验休闲感觉那么推荐《掌上修仙》,如果喜欢属性复杂、武功丰富、玩法多样的游戏,那么就玩《想不想修真》。而有长时间接触电脑,那么可以试试《懒人修仙》,
2、网易的《镇魔曲》火了四年,和其他ARPG游戏相比,究竟不同在哪里?
作为游戏开发者,我来帮你分析一下吧首先《镇魔曲》是为数不多的跨平台网游,最先推出的是PC电脑端游版本,最开始的名字叫《镇魂曲》,注意第二个字(魂和魔),容易看错,可以从早期他们在17173发的新闻稿中看到,后来可能由于版权原因改了名字,因为镇魂曲你可以直接用拼音加.com发现一个官方网站,以网易的实力理论上是可以买下来的,估计是没谈妥吧,所以改名字呗。
端游版本的《镇魔曲》和一款叫《藏地传说》很相似,我们就不多去刨它的历史了,很复杂,不要问我为什么知道,说实在的,游戏的质量是很不错的,网易的游戏制作品质是非常高的,所以就有了很多玩家来玩,名声也传播出去了。2017年推出了手游版本,准确的说是2016年底,但这个不重要了,手游版本游戏安装包非常大,但是游戏画面真的是美爆了,各方面设计也是非常不错的,加上网易的招牌,在玩家中口碑表现很不错,
3、lol出了十年至今仍是最火端游,王者荣耀出了四年至今也仍是最火手游,moba游戏到底为什么这么保值?
首先,题中提到的两款游戏lol、王者荣耀都是moba市场中的No.1,寡头效应非常明显,市场上并非不是没有其他moba产品,比如自由之战、比如腾讯自己内部的产品全民战神,所以说,一款moba能这么长久,很定离不开腾讯这种体量、流量以及资源几多的公司助力,尤其是运营这一块。言归正传,排除一些外部原因,我们来分析一下为什么moba游戏这么保值,笔者总结了四点:1、竞技感相对于其他类型游戏,如卡牌,如rpg,moba游戏主要在于充钱并不能提高数值,使你变强,追求的是一种平衡,这大大的保证了游戏的竞技公平。